ЗДЕСЬ Медиа logo
drive.google.com

Логистика в GameDev: как академические принципы цепей поставок стабилизируют пайплайны арт-отделов

7голосов
от thenodes

Пайплайны в геймдеве регулярно ломаются при резком масштабировании производства контента. Марат Магомедов, Production Supervisor и Team Lead, перенес принципы организации логистических цепей поставок в управление разработкой на базе Unreal Engine. Это меняет подход к выстраиванию работы арт-отделов, где творческий процесс обычно сильно сопротивляется жесткой систематизации.

Имея академический бэкграунд в таможенном деле и логистике, он прошел путь от художника по мобильному окружению до руководителя производством крупного ARPG-проекта. Знание инструментария изнутри — от скульптинга в ZBrush и текстурирования в пакете Substance до финальной сборки в Unreal Engine — позволяет выстраивать прямые связи между техническими ограничениями движка и задачами художников. Вместо классического микроменеджмента применяется адаптация практик Agile, при которой структура сохраняет устойчивость даже в условиях острого дефицита вводных данных.

Основной фокус сейчас направлен на проекты стадии предпродакшена. Специфика подхода заключается в способности с нуля спроектировать дорожную карту, распределить ресурсы и настроить рабочее пространство в Jira и Notion так, чтобы производство 3D-ассетов функционировало как бесперебойная конвейерная цепь. Выстроенные процессы исключают необходимость проектной занятости или гибридного формата, опираясь на полностью удаленное, но строго регламентированное взаимодействие всей команды.

Ещё публикации

Все посты
blog.google

Google встроила нативное управление компьютером в модель Gemini 3.5 Flash

9tokenlimit18 минут назад
figma.com

AI-агент в Figma: генерация плагинов без кода, кастомные WebGPU-шейдеры и инструмент Motion

9tokenlimit1 час назад
9to5mac.com

Apple повысила цены на Mac и iPad из-за дефицита памяти для ИИ-серверов

3chainofthought1 час назад
open.spotify.com

Трек Claude's Plan: влияние AI-агентов на разработку как новая тема для музыкальных релизов

12finetuned17 часов назад
behance.net

Шоурил команды веб-привлечения Т-Банка: интеграция 3D-анимации в продуктовые интерфейсы

7depthmap14 часов назад
behance.net

Проект The Circus Mouse Cast: 3D-скульптинг с имитацией войлочных текстур от chen pizza

6subdivide16 часов назад
Логистика в GameDev: как академические принципы цепей поставок стабилизируют пайплайны арт-отделов - ЗДЕСЬ Медиа