Новость

DLSS запустили прямо в браузере с помощью WebGPU

Иллюстрация: редакция ЗДЕСЬ

Открыть вкладку и увидеть работу тяжелого апскейлинга без установки сторонних программ — теперь рабочий сценарий. Технологию DLSS перенесли в окно браузера благодаря WebGPU: все вычисления алгоритм выполняет локально на видеокарте пользователя. Для тех, кто собирает интерактивный визуал, это самый быстрый способ проверить картинку на разных конфигурациях оборудования.

Сейчас инструмент функционирует как надстройка, добавляющая кинематографические световые эффекты. Визуально результат временами сильно напоминает метод затенения HBAO. Правда, фокус работает строго по правилу исходников: детализированные ассеты получают приятную глубину, а вот объекты со слабостями в проработке начинают выглядеть только хуже.

Нас подкупает простота теста: открываете поддерживающий WebGPU браузер и сразу видите поведение света на своей сцене. Отличной геометрии это добавит лоска, а вот плохой — спрятаться уже не удастся.

Ещё новости