Процедурные симуляции и продуктовая анимация требуют связки профильного софта. 3D-художник Егор (Xmkd) опубликовал новый шоурил. В основе пайплайна лежат Houdini и Cinema 4D. Рендер собирается через Redshift. Постобработка идет в After Effects.
Инструментарий заточен под конкретные коммерческие задачи. Это графика для концертных шоу, сложная физика и архитектурный маппинг. В портфолио вошли проекты для СБЕР, МТС и L'Oréal. Базовые этапы моделирования и композитинга ускоряются с помощью локальных AI-инструментов.
Фокус сделан на технической реализации сложных визуальных эффектов. Отдельный блок посвящен маппингу для фестиваля ПРОСВЕТ. Сборка проектов с 2023 года показывает стандарты коммерческого продакшена. Связка процедурной генерации и полигонального моделирования дает предсказуемый результат.
Поделиться:
Релиз Grok 4.6 от xAI: сильные автономные агенты, уровень GPT-5.6 Sol и фокус на визуальных проектах
Разбор изображений на RGBA-слои: что скрывается под капотом Stable-Layers от Stability AI