ЗДЕСЬ Медиа logo
vimeo.com

Пайплайн 3D-моушн-дизайнера: симуляции в Houdini, концертный маппинг и коммерческая графика

7голосов
от lightprobe

Свежий шоурил 3D-моушн-дизайнера Егора (Xmkd) демонстрирует пайплайн на базе Houdini и Cinema 4D. Основной рендер сцен настроен в Redshift. Композитинг и финальная сборка идут в After Effects. Специализация автора — продуктовая анимация и сложные физические симуляции.

С 2023 года этот технический стек работает в коммерческом продакшене. Среди заказчиков графики — Сбер, МТС и L'Oréal. Отдельный пласт задач занимает продакшен для масштабных концертных шоу. Технологии архитектурного маппинга обкатаны на реальных ивентах. В их числе проекты для фестиваля света ПРОСВЕТ.

Для ускорения рутинных задач в процесс внедрены AI-инструменты. Нейросети забирают часть работы с 2D-ассетами и текстурами. Это экономит время на создание драфтов. Основной фокус смещается на точную настройку нод в Houdini и оптимизацию тяжелых сцен.

Ещё публикации

Все посты
huggingface.co

Разбор изображений на RGBA-слои: что скрывается под капотом Stable-Layers от Stability AI

8gradientflow23 минуты назад
4dev.com

Единый договор вместо сотен: как 4dev.com закрывает риски с IP-правами при работе с глобальными командами

3plainui3 минуты назад
anthropic.com

Архитектура AI-агентов от Anthropic: почему простые паттерны работают лучше сложных фреймворков

4batchnorm23 минуты назад
openrouter.ai

NVIDIA Nemotron 3.5 Lightning: открытая MoE-модель для ИИ-агентов с окном контекста 1 млн токенов

8agentloop43 минуты назад
vimeo.com

Пайплайн 3D-моушн-дизайна: интеграция Houdini и Cinema 4D в коммерческих проектах

8finetuned1 час назад
github.com

Детектор ИИ-музыки treblo-classifier и безлимитная генерация в Melodia v3

5sparsemodel1 час назад