Новость

Odyssey запустила интерактивную генерацию трехмерных миров прямо в браузере

A man is walking along a narrow stream in a lush forest. He is wearing a vibrant red t-shirt and white pants, and is carrying a black backpack with a camera attached to the top. The camera is equipped with a large lens and a sturdy black tripod. The stream is surrounded by a variety of green ferns and trees, creating a
Фото: TechCrunch

Вбиваешь текстовый запрос в строку прямо на веб-странице — и перед глазами вырастает трехмерное пространство, по которому можно мгновенно перемещаться и менять ракурсы. Команда Odyssey Systems открыла интерактивную веб-платформу experience.odyssey.systems, превратив генерацию виртуальных миров на базе искусственного интеллекта в непрерывную симуляцию реального времени.

Привычный пайплайн генеративного арта часто упирается в ожидание рендера: дизайнер отправляет запрос, ждет результат и получает статичный кадр либо зашитое видео с фиксированной траекторией объектива. В Odyssey подход сменили на интерактивный интерфейс. Система откликается на текстовый промпт генерацией управляемой симуляции, внутри которой зритель перестает быть пассивным наблюдателем. Если придумывать сцену с нуля нет времени, платформа предлагает выбрать готовый вариант из обширного каталога с помощью обычных стрелок на клавиатуре и запустить его клавишей Enter.

Камеру не привязывают к одной точке — сцена открыта для исследования в трех режимах просмотра:

  • World View — панорамный глобальный обзор, позволяющий охватить структуру, свет и геометрию всего сгенерированного виртуального пространства целиком;
  • First-Person View — вид от первого лица, который погружает внутрь сцены и дает прямой эффект физического присутствия;
  • Third-Person View — классический ракурс от третьего лица для дистанционного контроля за происходящим и точной оценки окружения со стороны.

В платформу встроили библиотеку из более чем ста готовых тематических визуализаций. Разработчики сгруппировали их вокруг городских улиц, природных зарисовок и всевозможных сценариев передвижения.

Городская среда и улицы

Урбанистический блок охватывает сюжеты от тихих галерей до шумных рыночных площадей:

  • Pushing Through the Aisle
  • Sunlit in the Village Square
  • Man in Gray Walks Alone
  • Silence in the Gallery
  • Joy in the City Streets
  • Nightlife in the City
  • Walking Through the Station
  • Walking Through the Market Maze
  • Tabby in the Bazaar
  • Sunlit Parisian Stroll
  • Walk by the Pier
  • Sunset on the Shoreline
  • Sunset Serenity at the Shore
  • Water and Laughter in the Park
  • Hands in the Blue Pool
  • Hands Frame the Sunset Plaza
  • Dog at the Party
  • Sunlight on Ancient Courtyard
  • Goat Strolls Through Summer Crowd
  • Rabbit in Golden Stillness
  • Sunlight on the Shell
  • Walking in the Rain
  • Ride to Gold
  • Behind the Dust and Light
  • Rust and Lavender Journey
  • Ride Through the Rain
  • Ride Through the Ancient Town
  • Quiet Pedal in the City

Природные пейзажи и животные

В природных сценариях авторы сфокусировались на ландшафтах, морских глубинах и фауне:

  • Fox in the Alleyway
  • Crawling Toward the Camera
  • Slug in the Green Quiet
  • Chicken in the Quiet Yard
  • Desert Guardian in Moonlight
  • Monkey in the Bamboo Maze
  • Deer in Golden Fields
  • Rabbit in the Garden
  • Turtle in Deep Blue
  • Otter Glides Through Misty Lake
  • Silent Snowbound Journey
  • Beaver at Dawn's Edge
  • Beneath the Kelp Forest
  • Silent Winter Watch
  • Underwater Embrace
  • Swan on the Canal
  • Silent Heron in Still Waters
  • Mountain Goat on the Edge
  • Penguin on the Edge
  • Through the Rider's Eyes

Транспорт, поездки и водные прогулки

Самый массивный раздел отведен под динамичные маршруты — поездки по шоссе, водную гладь и движение техники:

  • Ready to Race Down
  • Rowing Through Serenity
  • Path to the Greenhouse
  • Ride Through the Green Blur
  • Dust and Silence on the Road
  • Rider 20 Accelerates
  • Waiting for the Throw
  • Back to the House
  • Still at the Trapdoor
  • Walk in the Quiet Light
  • Autumn Path in Stillness
  • Walking Into the Light
  • Silent on the Bridge
  • Calm by the Shore
  • Silent on the Snowy Ridge
  • Serenity on the Open Sea
  • Silent Drive Through Gold
  • Desert Drive in the Sun
  • At the Start of the Race
  • Classic Drive Through Gold
  • Gripping the Old Bus Wheel
  • Forest Glow
  • Driving Through Green Peaks
  • Truck on a Quiet Highway
  • Highway to the Sky
  • Silent Ride Through Bamboo
  • Silent Ride on the Pier
  • Riding Into the Haze
  • Silence on the Desert Road
  • On a Muddy Trail
  • Desert Drive in Orange Buggy
  • Racing Through the Curve
  • Silent Ride Through Snow
  • Ride Into Stillness
  • Ride Through Winter Light
  • Autumn Ride in Golden Light
  • Skybound Serenity
  • Peace on Turquoise Waters
  • Calm Paddle on Turquoise Waters
  • Rowing Through Emerald Waters
  • Riding Through the Waves
  • Sailing Through Still Waters
  • Sailing Through Sunlight
  • Calm Paddle on Alpine Waters
  • Gondola Glides Through Venice
  • Orange Machine Clears the Way
  • Dusty Tractor Journey
  • Gravel Truck in the Quiet
  • Hands on the Wheel
  • First-Person Crossing
  • Paddleboard Through Still Waters
  • Ducks Eye View

Для арт-директора или концепт-художника такая интерактивность меняет этап предпродакшена. Вместо многократной генерации десятков статичных картинок ради удачного ракурса появляется возможность зайти внутрь симуляции и найти нужную точку съемки вручную. Нас подкупило именно переключение между глобальным планом и видом от первого лица — это превращает превизуализацию окружения в живой процесс.

По-нашему, эра неподвижных мудбордов начинает трещать по швам: теперь визуальную концепцию можно просто обойти пешком.

Ещё новости

Все новости →