Новость

Как подчинить Krea 3 с помощью референсов и системного промптинга

The image shows a woman standing against a vibrant yellow-to-orange gradient backdrop. She is elegantly dressed in a long black dress and black gloves, and her hair is styled in an updo with a black feather accessory. She is also wearing dark-colored earrings. The woman's shadow is cast on the backdrop, adding depth to
Фото: Krea

Жёлтый эмалированный чайник с мелкими сколами и потёртой деревянной ручкой должен встать на травертиновую столешницу, не потеряв ни одной царапины. Любой, кто пытался провернуть такой трюк в генеративных сетях полгода назад, помнит эту пытку: чайник менял форму, ручка превращалась в пластик, а столешница упорно генерировалась из дешёвого ламината. Krea выкатила официальное руководство по референсному редактированию для модели Krea 3 в режиме K3 Edit, превратив хаотичный подбор сидов в предсказуемый студийный конвейер.

Главная мысль разработчиков проста: текст больше не должен описывать то, что проще показать картинкой. В K3 Edit роли строго разделены. Загруженные изображения отвечают за визуальные факты — крой одежды, геометрию предметов, микротекстуры и черты лица. Текстовый промпт работает как режиссёрская экспликация: он задаёт контекст сцены, схему света, ракурс и прямо перечисляет, какие детали трогать запрещено. При этом критически важен порядок загрузки файлов — модель считывает их иерархически.

Шесть сценариев для коммерческого пайплайна

Руководство фиксирует готовые производственные рецепты для типичных задач рекламного продакшена, моды и предметной съёмки. Для каждого случая платформа рекомендует базовые параметры: разрешение 2K или 3K, соотношение сторон 3:4 либо 4:5 и уровень рассуждений medium thinking, дающий системе время выстроить связи между слоями.

  • Предметный натюрморт. Тот самый жёлтый эмалированный чайник с чёрной ручкой отправляется в кухонный интерьер со сложным окружением из чайной посуды. Параметры: K3 Edit, разрешение 2K, пропорции 4:5, medium thinking и случайный seed. Сеть забирает фактуру металла из исходника, но полностью подчиняется текстовому описанию света и окружения.

  • Точная постановка света и композиция. Банка газировки с абстрактным принтом погружается в колотый лёд с ломтиками юдзу на ядовито-розовом фоне фуксии. В промпте прописывают не просто «красивый свет», а физические параметры: жёсткий импульсный источник под углом ровно 25 градусов, мелкие капли конденсата и кадрирование с рукой, входящей в кадр справа. Формат 4:5 удерживает плотность сцены без искажения геометрии упаковки.

A hand is holding a can of Fizz soda against a vibrant pink background. The can is adorned with a whimsical design featuring pink and green flowers and swirls, along with the word "Fizz" in bold, pink letters. The can is partially covered in ice, and two slices of orange are placed on the ice next to it. The hand has g
Фото: Krea
  • Сборка фэшн-кадра из пяти источников. Сценарий, закрывающий вечную боль агентств на препродакшене. Модель собирает финальный образ сразу из пяти независимых референсов: черное платье-колонна с длинными перчатками (первый вход), скульптурный головной убор (второй), серьги с лепестками пассифлоры и черным бисером (третий), студийный фон с растяжкой от оттенка шартрез к янтарному (четвертый) и конкретное лицо модели (пятый). На выходе в формате 3:4 и разрешении 2K система отдаёт три ракурса без потери деталей кроя: чистый профиль, поясной план с поворотом через плечо и ростовой кадр у стены.
The image shows a woman as the central figure, standing against a gradient background that transitions from a dark green at the top to a warm orange at the bottom. She is dressed in a black strapless dress and black gloves, and her hair is styled in a high bun adorned with a black feather boa. She wears large, dark pur
Фото: Krea
  • Серийная съёмка с сохранением консистентности. В кейсе Office Editorial выстраивается съёмка внутри пустого офиса 1990-х с деревянной обшивкой и розовым ковролином. Героиня одета в розовую футболку, кружевную юбку, желтые босоножки и держит красную кожаную сумку. Чтобы сохранить персонажа и стиль на всей дистанции, кадры собирают цепочкой: ростовой кадр создаётся под seed 4101; затем полученный результат загружают как первый референс для крупного портрета под seed 5301; финальный профильный кадр в полный рост с акцентом на сумку генерируют под seed 6611. Правило здесь железное: в последовательных кадрах исходником номер один всегда служит финальный рендер предыдущего шага.

  • Архитектурный редизайн. В интерьере отельного атриума белую штукатурку левой стены заменяют на серый ореховый травертин с горизонтальной раскладкой плит. При этом исходная геометрия, оригинальный свет, зелёный диван, кресла и силуэты гостей остаются нетронутыми.

  • Финализация 3D-блокаутов. Грубую болванку сцены из вьюпорта с часами и каменным обломком превращают в законченный глянцевый натюрморт. Сетка сохраняет объёмы и пространственные засечки рендера, пока алгоритм наращивает фотореалистичные материалы и студийные рефлексы.

Нас подкупило, что в этом руководстве нет ни капли абстрактных рассуждений о воображении. Krea раскладывает работу с генерацией как строгий инженерный процесс, где положение референса в слотах важнее витиеватых эпитетов в текстовой строке. Для арт-директоров это означает конец эпохи слепого перебора вариантов. Теперь картинку собирают по законам классического продакшена — слой за слоем, кадр за кадром, с гарантией того, что нужная пуговица останется на своём месте.

Ещё новости

Все новости →