Новость

Microsoft оплатит увольнение 60 тысячам сотрудников ради инвестиций в чипы

Иллюстрация: редакция ЗДЕСЬ

Уведомление с предложением забрать отступные и положить корпоративный пропуск на стол пришло сразу шестидесяти тысячам человек. Сценарий добровольного ухода с выходным пособием открыли для специалистов в четырёх странах — США, Великобритании, Канаде и Индии. В истории технологического гиганта ещё не бывало момента, когда предложение уйти по собственному желанию с чеком в руках выкатывали настолько огромной массе людей. Вместо привычного точечного пересмотра контрактов сотрудникам просто распахнули дверь, подкрепив этот шаг гарантированными выплатами.

Масштаб нынешней программы выкупа легко оценить на фоне недавних корпоративных инициатив. Ещё в начале этого года компания запускала программу добровольного выхода на пенсию, но тогда планку ограничили примерно девятью тысячами человек. Нынешняя кампания перекрывает ту попытку почти в семь раз. Это не попытка тихо подрезать разросшиеся департаменты к концу квартала, а прямой способ сократить постоянный штат без затяжных скандалов и судебных исков, высвобождая гигантский объём свободных средств.

Экономика серверных стоек

Причина такой щедрости лежит на поверхности, если взглянуть на статьи корпоративных бюджетов. Деньги утекают в вычислительные кластеры. Чтобы удерживать бешеный темп гонки и ни на шаг не снижать инвестиции в инфраструктуру искусственного интеллекта, бизнесу приходится радикально затягивать пояса в операционном блоке. Серверы, специализированные процессоры и дата-центры требуют миллиардов прямо сейчас, а взять эти ресурсы компания решает из фонда оплаты труда.

В этой стратегии нет спонтанности — план был публично сформулирован около двух лет назад. Тогда генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в подкасте предельно сухо обозначил ориентиры внутренней перестройки: «Общие расходы на людей у нас снизятся, расходы на одного сотрудника вырастут, а количество GPU на одного исследователя вырастет». Формула читается однозначно: содержать огромные армии линейных исполнителей корпорация больше не намерена. В штате останутся компактные команды специалистов с более высокими зарплатами, каждого из которых обеспечат доступом к невиданным массивам нейросетевых мощностей.

Темп чисток набрал пугающую скорость. Если на протяжении целого десятилетия компания планово оптимизировала штат примерно раз в год, то теперь увольнения накатывают каждые несколько месяцев. Череду внутренних перестановок усилили заметные уходы топ-менеджеров, а само добровольное предложение легло на уже разогретую почву. Буквально за пару месяцев до этого под сокращение попали 4 800 специалистов, причём основной удар тогда пришёлся по коммерческому блоку продаж и подразделению Xbox.

Серия этих встрясок привела к историческому сдвигу графиков. Впервые за последнее десятилетие общая численность сотрудников корпорации снизилась год к году. Десять лет непрерывного агрессивного роста и расширения команд упёрлись в глухую стену новой эффективности. Студии и департаменты, годами набиравшие персонал, внезапно обнаружили себя перед необходимостью доказывать собственную окупаемость на фоне счетов за закупку очередных вычислительных стоек.

Для тех, кто занят дизайном, интерактивным продакшеном, моушном и разработкой игр, этот тектонический сдвиг меняет привычные условия работы. Судьба игрового подразделения в этой истории показательна: именно творческие команды первыми попадают под оптимизацию, когда на корпоративные весы ложатся раздутые зарплатные списки и серверные фермы. На смену классическим отделам с десятками джуниоров и координаторов приходит модель, где ключевые специалисты опираются на огромные вычислительные ресурсы. От оставшихся в строю авторов потребуют выдавать объёмы целого продакшена силами крошечной группы, вооружённой доступом к графическим процессорам.

В такой парадигме добровольный уход с чеком выглядит не столько потерей, сколько приглашением перестроиться на новых скоростях. Индустрия визуального производства бесповоротно переходит на формулу Наделлы, где ценность специалиста измеряется не временем в офисе, а умением распорядиться терафлопсами за своей спиной. Рабочие места теперь оплачивают уходом, чтобы освободить электричество для дата-центров.

Ещё новости

Все новости →