Новость

Marvel вручную скопировала ошибки нейросетей для сериала Квест Вижна

The image shows a man standing on a path in a park. He is dressed in a gray suit and a gray fedora, and is holding his hat in his right hand. The path he stands on is made of cobblestones or pavers. The park around him is lush and green, with trees lining the path. The sky above is a clear blue with fluffy white clouds
Фото: Inverse

Лестничные перила внезапно обрываются прямо в воздухе, а деревянная резная рама картины плавно перетекает в лепестки подсолнуха и сочные фрукты. Зрители в соцсети X моментально забили тревогу: стоило Marvel выпустить первый отрывок из сериала «Квест Вижна», как студию привычно упрекнули в халтуре и увлечении генеративными сетями. Однако на этот раз технологический конфуз оказался продуманным приемом художников.

Шоураннер проекта Терри Маталас еще в сентябре пояснил, что команда не касалась генеративных алгоритмов в продакшене. По его словам, в этом попросту не было необходимости. Все визуальные сбои в кадре — результат кропотливой ручной работы реальных людей, а не галлюцинации серверных кластеров.

Зачем имитировать ранний софт

Художник-постановщик Уилл Хьюз-Джонс вместе с декораторами и визуальной группой целенаправленно воспроизводил эстетику так называемого «нейрослопа». Речь идет об артефактах первых публичных генераторов изображений, когда модели путали пространственную геометрию и не умели разделять границы соседних предметов.

В сериале это не случайная блажь и не попытка сэкономить бюджет на рендерах. Сюжет шоу строится вокруг цифрового сознания андроида Вижна, а странные локации показывают именно то, как искусственный разум формирует собственные мыслительные образы. Чтобы показать логику машины, художники буквально руками конструировали ошибки ранних нейросетевых диффузий:

  • Архитектурные элементы с нарушенной перспективой и перила, которые ломаются на середине пролета;
  • Предметы мебели, физически сросшиеся с натюрмортами из подсолнухов и свежих плодов;
  • Специфические стыки поверхностей, характерные для алгоритмического смешивания текстур.

Премьера сериала «Квест Вижна» намечена на стриминге Disney+ на 14 октября. Острая реакция аудитории вполне объяснима бэкграундом студии: в 2023 году Marvel уже обожглась на заставке к «Секретному вторжению». Тогда использование машинной графики вызвало волну возмущения среди профессионального сообщества и зрителей, оставив за кинокомиксами неприятный шлейф.

Ситуация вокруг «Квеста Вижна» обнажает любопытный парадокс современной визуальной индустрии. Цифровой мусор, с которым разработчики нейросетей отчаянно борются в каждой новой версии моделей, внезапно превратился в самостоятельный художественный язык. Баги машинного зрения стали стилем, причем настолько узнаваемым, что декораторам приходится тратить недели на физическую сборку того, что генератор когда-то выдавал из-за банального несовершенства кода.

Нас в этой истории зацепила ирония момента. Еще вчера индустрия боялась, что алгоритмы оставят художников без работы, а сегодня бутафоры вручную строят фанерные галлюцинации, чтобы угодить концепт-арту о внутреннем мире андроида. Когда технологии окончательно научатся рисовать идеальные пальцы и ровные лестницы, живым дизайнерам останется только одно: руками беречь память о временах, когда алгоритмы еще умели забавно ошибаться.

Ещё новости

Все новости →