Новость

Kling 4.0 научился собирать непрерывные 30 секунд видео по десяти опорным кадрам

The image presents a digital illustration featuring a gradient background that transitions from a darker blue at the top to a lighter blue at the bottom. The gradient is smooth and continuous, creating a sense of depth and dimension. The image is devoid of any discernible objects, text, or actions, and is presented in
Фото: Kling AI

Привычный монтажный кошмар нейросетевого продакшена выглядит одинаково: арт-директор режет сценарий на микрокуски по четыре секунды, молится на бесшовную склейку и пытается объяснить диффузии, почему лицо героя не должно мутировать на третьем дубле. Разработчики Kling AI решили ударить ровно по этому нерву. Команда анонсировала генеративную систему Kling 4.0, которая меняет линейку Kling 3.0 и выводит хронометраж цельной генерации на отметку в тридцать секунд за один проход.

Полноценный запуск новой архитектуры намечен на октябрь 2026 года, но избранные пользователи уже тестируют облегченную модель Kling 4.0 Flash — закрытый ранний доступ к ней стартовал 28 сентября. Главная перемена здесь даже не в хронометраже, а в контроле над происходящим внутри кадра.

Таймлайн вместо слепой склейки

Раньше генераторы предлагали зафиксировать начальный и конечный кадры, оставляя всё промежуточное пространство на откуп стохастической физике модели. В Kling 4.0 появилась расстановка до десяти ключевых кадров прямо по временной шкале. Теперь режиссер буквально размечает партитуру: вход персонажа на нулевой секунде, появление продукта в кадре на шестой, переход камеры на крупный план к двенадцатой, смена локации на двадцатой и финальная выверенная композиция на двадцать восьмой. Это превращает процесс из слепой лотереи в предсказуемую режиссуру эпизода.

Модель сохраняет связность геометрии в тяжелых сценах с быстрым движением — будь то боевая хореография, танцы, спортивные эпизоды или динамичные пролеты камеры по орбите с резкими панорамами. При этом текстовый интерпретатор теперь переваривает запросы объемом до 8 000 токенов и удерживает стабильную отрисовку типографики, логотипов и сложных брендовых упаковок даже на быстром движении.

The image is a blurry, out-of-focus photograph of a hand reaching towards the right side of the frame. The hand appears to be light-skinned and is reaching towards a light source in the background, which is out of focus and not clearly identifiable. The background is dark and out of focus, with no discernible objects o
Фото: Kling AI

Архитектурный скачок поколений

Разница между базовыми возможностями прошлой и новой версий наглядно видна в системных параметрах:

ВозможностьЛинейка Kling 3.0Kling 4.0
Длительность видеоОт 3 до 15 секундОт 3 до 30 секунд
Ключевые кадрыТолько начальный и конечныйДо 10 ключевых точек
Динамический диапазон8-bit SDR10-bit HDR (для 1080p и 4K)
АудиовыходОдноканальный моноДвухканальный стереозвук
Общие референсные активыДо 7 ассетов (или 1 видео + 4 картинки)До 15 совмещенных ассетов
Референсные видеоДо 1 видеофайла (максимум 15 сек)До 5 видео (суммарно до 30 сек)
Референсные картинки и субъектыДо 7 объектов без видео (до 4 с видео)До 10 картинок и до 7 субъектов
Редактирование роликовЧерез пайплайны 3.0 OmniВстроено в мультимодальный пайплайн

В обеих линейках сохранена работа с режимами Text-to-Video и Image-to-Video, поддержка разрешений 720p, 1080p и 4K, а также базовые стартовые кадры. Но технологический базис вырос радикально.

Мультимодальный пульт и режиссура референсов

Пожалуй, самый рабочий апдейт для студий — контекстное окно на 15 совмещенных активов. В одну генерационную задачу разрешено загрузить до десяти статичных изображений, до пяти видеороликов хронометражем до 30 секунд, голосовые дорожки, до трех видео-субъектов и до семи независимых персонажей или предметов. Роли между ними распределяются аппаратно: статика передает черты лиц и точный дизайн объектов, сторонние видео задают темп движения и траекторию камеры, а белые болванки или карты глубины отвечают за перенос трехмерного пространства.

The image shows a young woman with blonde hair as the central figure. She is wearing a black hoodie and has a neutral expression. The background is a blurred city street with other people walking, creating a sense of depth. The woman is positioned in the center of the frame, with the city street forming the backdrop. T
Фото: Kling AI

Сюда же добавили инструмент Creative Recreation. Он позволяет взять ритмику, структуру смен планов и подачу из чужого трендового ролика, на лету заменив исходных героев и предметы на собственные брендовые ассеты. Прямо внутри мультимодального пайплайна можно модифицировать готовые видеоматериалы (до пяти клипов общим хронометражем до 30 секунд) без полного перерендера: изменять мимику, пластику тел, фоны, схему света, погодные условия и ракурсы съемки.

Картинку дотянули до профессиональных цветовых стандартов: в разрешениях 1080p и 4K появился полноценный 10-битный HDR взамен стандартного 8-битного диапазона SDR, а соотношения сторон пополнились ультрашироким форматом 21:9. Звуковой блок перешел на двухканальное стерео и подтянул синхронизацию губ. К базовому пулу языков (английскому, китайскому, японскому, корейскому и испанскому) добавились французский, немецкий, португальский и хинди, причем с распознаванием диалектов — от американского и британского произношения до кантонского и сычуаньского.

Для арт-дирекшна Kling 4.0 закрывает главную дыру генеративного продакшена — беспомощность перед длинной формой. Если система держит тридцать секунд сквозного действия с десятью опорными точками без потери персонажа, агентствам больше не придется собирать каждый рекламный спот из мозаики случайных микросекунд. Мы бы попробовали скормить модели полноценную раскадровку прямо в продакшен-пайплайне: режиссура наконец-то возвращается в руки человека.

Ещё новости

Все новости →