Илья Бирман собрал словарь интерфейсов с разбором базовых элементов и законов восприятия

Когда дизайнер и разработчик спорят о поведении всплывающего окна, они часто называют одну и ту же вещь тремя разными словами. Чтобы навести порядок в этой путанице и зафиксировать профессиональный язык, дизайнер Илья Бирман выпустил подробный справочник терминов по графическому дизайну и проектированию интерфейсов.
Материал устроен как алфавитный указатель. Но вместо сухих академических формулировок автор превратил каждую словарную статью в практический разбор. Здесь детально описываются фундаментальные концепции, поведение интерактивных компонентов, навигация, исторические стили оформления и законы зрительного восприятия.
Что вошло в глоссарий
Словарь раскладывает интерфейсы на уровни — от физики отдельных кликабельных пикселей до сложных систем взаимодействия:
- Базовые элементы управления: кнопки, вкладки, выпадающие списки и переключатели;
- Модели навигации: иерархические структуры, деревья переходов, хлебные крошки и концепция зумворлда;
- Эргономические принципы и законы: закон Фиттса, закон близости, правила естественного соответствия и требования к информативности экранов;
- Исторический контекст: эволюция стилей, включая визуальный язык аква-дизайна из Mac OS X образца 2000 года.
Каждое определение снабжено разбором того, как элемент должен выглядеть и вести себя на экране. Бирман сопровождает термины описанием типичных сценариев использования и сразу показывает подводные камни, с которыми дизайнер неизбежно столкнется на практике. К тексту приложены схемы, примеры интерфейсных решений и графические артефакты, наглядно объясняющие механику каждого приема.
Нас подкупило, что справочник не пытается изобретать терминологический велосипед ради оригинальности. Напротив, он фиксирует норму, которой часто не хватает продуктовым командам при согласовании макетов. Когда у кнопки, выпадающего меню или пространственной навигации есть ясное имя и описанная логика поведения, исчезает половина правок в тикетах.
Пожалуй, это тот редкий инструмент, который пригодится и новичку в фигме, и арт-директору для синхронизации языка внутри студии. Четкие названия вещей экономят время еще до первой отрисовки сетки.


