Новость

Художники Marvel вручную воссоздали нейросетевые галлюцинации для нового сериала про Вижна

Видео: ScreenRant

Перила лестницы обрываются в воздухе и никуда не ведут. Картинные рамы и кресла в комнате внезапно прорастают спелыми подсолнухами и гроздьями фруктов, словно пространство собирал алгоритм с поехавшими весами. Но в съемочном павильоне Marvel Studios нет ни строчки сгенерированного промптами кода: все эти нелепые стыки и сюрреалистичные текстуры декораторы выпиливали, красили и монтировали собственными руками.

Шоураннер сериала «VisionQuest» Терри Маталас подтвердил, что команда полностью отказалась от генеративного искусственного интеллекта на площадке. Сериал выйдет на стриминговом сервисе Disney+ 14 октября 2026 года. Сюжет исследует сложную природу отношений белого андроида Вижна в исполнении Пола Беттани с другими рукотворными сущностями. К своей роли культового антагониста Альтрона возвращается Джеймс Спейдер, а Руарид Моллика сыграет Томми Максимоффа. Казалось бы, проект о самосознании кремниевой жизни буквально напрашивался на эксперименты с диффузионными моделями. Однако создатели рассудили иначе.

Видео: ScreenRant

«В этом просто не было реальной необходимости, — объяснил Маталас. — Все визуальные решения лишь иронично отсылают к тому, как современный ИИ обрабатывает окружающий мир. Для нас это стало забавным способом прокомментировать технологию».

Ручной труд ради машинной эстетики

Вместо автоматической генерации студия устроила масштабный аттракцион стилизации. Команда художника-постановщика Уилла Хьюз-Джонса тщательно изучила характерные визуальные артефакты ранних нейросетей и перенесла их в реальные декорации. Основным полем для метакомментария стало так называемое Разумное пространство — Mindspace, визуализирующее внутренний мир Вижна. Художники буквально скопировали классические ошибки машинного зрения:

  • Детали интерьера и лестничные перила намеренно не стыкуются между собой, создавая ощущение сбоя в генерации геометрии.
  • Каркасы мебели и массивные багеты картин состоят из фруктовой массы и цветущих подсолнухов, повторяя нелепые попытки алгоритмов соединять несовместимые объекты.
  • В ткань декораций вшиты знакомые цифровые иконки: шкалы батареи, пиктограммы Wi-Fi, Камень Разума и даже холмистый зеленый фон рабочего стола Windows XP.

Художник по костюмам Сара Янг пошла еще дальше в материализации цифрового абсурда. В полосатый костюм Вижна встроены тонкие строчки машинного кода, проходящие прямо по швам ткани. А в силуэты длинного пальто человеческого аватара Альтрона вшиты контуры оригинального корпуса боевого робота. Каждая нелепость и каждый «глюк» на экране потребовали точных чертежей, ручной подгонки и сотен часов классического продакшена.

Эволюция студийного невроза

Разворот Marvel в сторону честного физического крафта выглядит особенно показательно на фоне недавней истории студии. Еще в 2023 году Disney+ выпустил сериал «Секретное вторжение», где вступительные титры были целиком сгенерированы нейросетями. Режиссер проекта Али Селим тогда защищал решение студии Method Design, подготовившей заставку. По его задумке, текучие, размытые и чужеродные формы идеально передавали сущность расы Скруллов, меняющих облик. Режиссер задавался вопросом: «Кто это сделал? Кто это вообще такой?» — пытаясь оправдать технологический выбор драматургией.

Тогда индустрия встретила эксперимент жесткой критикой, а зрители восприняли органические искажения титров в штыки. С тех пор подозрения в использовании скрытых алгоритмов регулярно преследуют супергеройские блокбастеры: шумиха поднималась вокруг проекта «Spider-Man: Brand New Day» и видеоигры «Marvel’s Wolverine», авторам которой из студии Insomniac даже пришлось публично опровергать наличие машинных ассетов.

За три года общественный договор изменился бесповоротно. Если заставку со Скруллами студия пыталась продать как технологическую инновацию, то сегодня использование генеративных сетей крупным продакшеном считывается аудиторией исключительно как удешевление производства и попытка срезать косты. Выбор команды «VisionQuest» возвращает нас к классической логике авторского жеста: чтобы высмеять или отрефлексировать машинный сбой, человеку все еще нужно лично подойти к верстаку.

Для арт-директоров и концепт-художников этот кейс — важный маркер взросления медиума. Нейросетевая эстетика с ее нелогичными стыками, поплывшей перспективой и странными гибридами материи окончательно превратилась из технологического фокуса в самостоятельный визуальный стиль. Ее можно препарировать, цитировать и превращать в арт-дирекшн так же, как художники прошлого цитировали глитч, пиксель-арт или шум аналоговой пленки. Но парадокс в том, что самый дорогой и убедительный цифровой артефакт сегодня создается без участия самой машины.

Ещё новости

Все новости →