Tripo
Генерация 3D-моделей по тексту и картинкам с чистой топологией, авто-риггингом и PBR-текстурами

Пара набросков на планшете или один снимок флакона духов — и перед вами рабочий меш, готовый к импорту в игровой движок. Tripo за секунды собирает трехмерные объекты из текстовых описаний, эскизов и фотографий. Сервис рассчитан на 3D-дженералистов, концепт-художников, создателей игр и специалистов по предметной визуализации, которым надоело тратить часы на ручной блокаут и первичную чистку геометрии.
Что умеет
- Два режима детализации. Для сложного рендера и VFX алгоритм строит высокополигональные модели до двух миллионов полигонов. Режим Smart Mesh собирает квад-сетку от 500 до 25 000 полигонов с правильным направлением ребер, не требующую повторной ретопологии.
- PBR-текстуры до 8K. Генерирует наборы карт — альбедо, нормали, металличность и шероховатость — под реалистичные материалы либо запекает базовый цвет для стилизованной графики.
- Автоматический риггинг. Создает готовый скелет внутри персонажей и существ, чтобы модель можно было сразу оживить в анимационном пайплайне.
- Сегментация под 3D-печать. Умный алгоритм разрезает крупные объекты на части под размер стола 3D-принтера и отдает цельную геометрию в STL, 3MF или OBJ без зазоров и артефактов.
- Широкий экспорт. Модели выгружаются в форматах GLB, FBX, OBJ и USD, поэтому их легко перенести в Unreal Engine, Unity, Godot или Roblox.
Цены и доступ
Сервис работает онлайн в браузере, базовые функции генерации доступны бесплатно после регистрации аккаунта.
Когда нужно быстро заполнить виртуальное пространство десятком уникальных пропсов или примерить концепт до моделирования в CAD, подобный пайплайн здорово разгружает руки. Нас подкупило внимание к направлению полигонов — этот инструмент пытается закрыть рутину еще до того, как вы запустите трехмерный редактор.


