Qwen-Image-Layered
Разбирает плоскую картинку на независимые RGBA-слои для чистого монтажа и ретуши
Привычный кошмар моушн-дизайнера — вырезать персонажа из плоского рендера и часами дорисовывать фон штампом. Qwen-Image-Layered берёт цельный растровый кадр и физически раскладывает его на стек прозрачных RGBA-слоёв. Никаких склеенных краёв: перекрытые участки фона реконструируются автоматически, а каждый визуальный элемент отправляется на собственный уровень.
Что умеет
- Послойная декомпозиция с альфа-каналом. Превращает монолитный исходник в набор изолированных слоёв с прозрачностью, готовых к перемещению или масштабированию без искажений.
- Гибкое количество планов. Пользователь сам задаёт глубину разборки: сцену можно поделить хоть на три, хоть на восемь уровней.
- Рекурсивное разделение. Любой полученный слой можно прогнать через алгоритм повторно, разбирая сложные составные объекты на ещё более мелкие детали.
- Экспорт в рабочие форматы. Инструмент выгружает результат в виде файлов PSD, презентаций PPTX или обычных архивов ZIP через встроенный веб-интерфейс.
- Точечное редактирование. Позволяет перекрашивать отдельные слои, стирать лишние объекты или заменять элементы (в связке со скриптом Qwen-Image-Edit), не задевая соседние детали композиции.
- Текстовое описание сцены. Промпт помогает модели понять общее окружение и восстановить перекрытые объекты — например, скрытые за передним планом надписи.
Цены и доступ
Веса модели открыты под лицензией Apache 2.0. Код доступен на GitHub, интеграция работает через библиотеку diffusers и движок vLLM-Omni, а протестировать инструмент в браузере можно на платформах HuggingFace Spaces и ModelScope.
Для арт-директоров и аниматоров это прямой путь пересобрать утверждённый арт под новый формат или подготовить статику к параллаксу за считаные минуты.


