Bezi

ИИ-ассистент внутри Unity: читает ваш проект, чинит баги и сверяет UI с Figma

Фото: bezi.com

Один из примеров на сайте Bezi — агент сверяет собранный в Unity экран результатов игры с макетом в Figma и находит, что типографика в интерфейсе не подтягивается из общей темы. Bezi — ИИ-ассистент, встроенный прямо в движок, для разработчиков игр на Unity (с недавним анонсом поддержки Unreal Engine): он понимает не абстрактный код, а конкретный проект — сцены, префабы, документы дизайна, git-историю — и отвечает по нему, а не общими формулировками.

Что умеет

  • Индексирует сцены и префабы проекта, отлаживает ошибки прямо в Play Mode
  • Пишет и запускает тесты, профилирует производительность, собирает билды
  • Создаёт частицы, кат-сцены и настраивает state machine по описанию задачи
  • Сверяет реализованный в движке интерфейс с макетом в Figma — расположение, отступы, типографику, цвета из темы
  • Сверяет локальную ветку с GitHub и подсказывает, что стоит подтянуть перед продолжением работы
  • Помнит принятые в проекте архитектурные решения между сессиями, а не начинает каждый раз с нуля
  • Каждое изменение можно проверить перед применением — агент не вносит правки втихую

Судя по отзывам студий на сайте, Bezi ускоряет разработку в несколько раз и помогает находить нестыковки баланса, которые вручную ловятся куда дольше. Для инди-команды, где один человек одновременно геймдизайнер и немного программист, это шанс не проседать по техническим задачам, пока руки заняты игровым дизайном.

Сайт Bezi
Дизайнпо запросу

FLUX 3 Image

Генерация и точечный эдитинг картинок через разметку холста прямоугольными боксами

Дизайн

Arrow 2

Генерация, векторизация и микроанимация SVG-графики на базе кода и правил композиции

Дизайнесть бесплатный тариф

ChatGPT Images 2.5

Генератор и редактор изображений с точечными правками, эскизами от руки и ускоренным рендером