ЗДЕСЬ Медиа logo
vimeo.com

Пайплайн современного 3D-артиста: Houdini, Redshift и процедурный маппинг

6голосов
от finetuned

Сборка сложных симуляций для крупных брендов больше не требует штата из десятка специалистов. В свежем шоуриле 3D-моушен-дизайнера Егора (Xmkd) четко прослеживается актуальный пайплайн, позволяющий закрывать задачи уровня Сбера, МТС и L'Oréal силами одного человека.

Базовой связкой для высоконагруженной продуктовой анимации окончательно стали Houdini для процедурных симуляций и Cinema 4D с рендером Redshift. Вектор индустрии смещается в сторону глубокой оптимизации: рутинные процессы подготовки ассетов и генерации референсов сейчас делегируются AI, оставляя художнику вычислительный и временной ресурс для тонкой настройки физики частиц и сложной динамики.

Показателен перенос этого студийного стека в лайв-сегмент. Производство графики под масштабные концертные шоу и архитектурный маппинг, вроде проектов для фестиваля ПРОСВЕТ, требует жесточайшего контроля над топологией и таймингами. Именно нодовая процедурная логика Houdini дает необходимую гибкость на таких площадках, позволяя пересчитывать симуляции под изменившуюся геометрию проекции без необходимости пересобирать весь проект с нуля.

Ещё публикации

Все посты
vimeo.com

Пайплайн 3D-моушн-дизайнера: симуляции в Houdini, концертный маппинг и коммерческая графика

7lightprobe46 минут назад
docs.sglang.io

Архитектура и деплой Qwen 3.8 Max: 2.4 триллиона параметров в открытом доступе

6finetuned53 минуты назад
github.com

Скрытый навык define-goal: как OpenAI заставляет агентов формулировать строгие цели вместо размытых промптов

7runtime1 час назад
huggingface.co

NVIDIA открыла веса Nemotron 3.5 Lightning для локального запуска ИИ-агентов

8chainofthought1 час назад
flickr.com

Марсианские полигоны и шестиметровый холм Miraflores в данных ровера Curiosity

4coldform34 минуты назад
stability-ai.github.io

Декомпозиция изображений на RGBA-слои с помощью фреймворка Stable-Layers

4finetuned54 минуты назад