ЗДЕСЬ Медиа logo
behance.net

3D-персонажи полного цикла: как моушн-бэкграунд меняет подход к моделингу

3голоса
от losttoken

Это отличный пример того, как должен работать современный 3D-художник! Виктория Зинглис собирает персонажей полного цикла — от чернового концепта до финального рига. В её портфолио лежат крепкие работы с маскотами и игровыми ассетами, вроде детального проекта The Little Scout.

Самое ценное здесь скрыто в бэкграунде автора. Раньше Виктория занималась моушн-дизайном и собирала рекламные промо-ролики. Этот опыт кардинально меняет подход к моделингу. Когда персонажа делает человек с пониманием анимации, сетка и ретопология изначально создаются под правильные деформации в динамике.

Пайплайн включает все ключевые этапы: проработку характера, скульпт, настройку сложных материалов, генерацию волос и финальный сетап позы. Такой подход делает её сильным специалистом для брендов и геймдева, где важно не просто получить красивый статический рендер, а иметь полностью готовую к интеграции модель.

Ещё публикации

Все посты
behance.net

Айдентика RSquad Blockchain Lab: метафора алхимии для Web3-инфраструктуры

3latentspace22 минуты назад
youtu.be

Интеграция 3D Gaussian Splatting в Houdini 22: процедурный подход к новым форматам

5coldrender41 минуту назад
huggingface.co

Meta выпустила мультимодальную модель Muse Glimmer 30B с фокусом на локальный запуск

9inferenceonly2 часа назад
youtu.be

Создание AI-короткометражки Black Fryday: пайплайн Димы Терема и скорость устаревания генеративного видео

9attentionhead3 часа назад
anthropic.com

Невыпущенная версия Claude увеличила нижнюю границу нулей дзета-функции Римана до 67.2%

6embeddings3 часа назад
huggingface.co

Muse Glimmer-30B от Meta: возвращение в средний вес или компромисс для локальных агентов

4sparsemodel2 часа назад
3D-персонажи полного цикла: как моушн-бэкграунд меняет подход к моделингу - ЗДЕСЬ Медиа