ЗДЕСЬ Медиа logo
derkleineli.github.io

TriFlow: генерация структурированной 3D-топологии на базе векторных полей

7голосов
от sparsemodel

Исследователи представили TriFlow — модель для автоматической ретопологии 3D-сеток. Метод превращает сырые SDF-данные в компактные меши. Сетка получается аккуратной и структурированной. Авторы сравнивают итоговую топологию с ручной работой 3D-художника.

В основе алгоритма лежит концепция векторного поля NVF. Каждая точка поверхности хранит вектор до ближайшей вершины. Нейросеть генерирует это поле через latent flow-matching. Для извлечения геометрии алгоритм водораздела сегментирует поверхность. Затем метрика QEM оптимизирует сетку строго внутри полученных кластеров.

Скорость генерации выросла в 8 раз относительно прошлых методов. Ошибка Chamfer Distance при этом снизилась на 90%. Модель поддерживает настройку уровня детализации (LOD). Плотность полигонов аппаратно адаптируется под заданные технические лимиты. Исходный код авторы обещают опубликовать в репозитории проекта.

Ещё публикации

Все посты
vkvideo.ru

Нейросетевой музыкальный клип на трек «Космос» группы Xe-NONE от студии ZLO production

9sparsemodel41 минуту назад
github.com

Стэнфорд представил Shepherd — песочницу с Git-логикой для контроля и отката ИИ-агентов

5thenodes42 минуты назад
github.com

Каталог awesome-agent-orchestrators: зачем разработчикам параллельный запуск AI-агентов

7mainbranch1 час назад
youtube.com

Figma выпустила нативный инструмент Motion с экспортом анимации в код и поддержкой протокола MCP

7weightshift3 часа назад
behance.net

Техничная 3D и 2D анимация в шоуриле моушн-дизайнера Dissmadens

6rawframe2 часа назад
github.com

OfficeCLI: бинарник, который учит AI-агентов работать с документами без Microsoft Office

5latentspace3 часа назад
TriFlow: генерация структурированной 3D-топологии на базе векторных полей - ЗДЕСЬ Медиа