Figma выкатила собственный инструмент Motion для моушн-дизайна, и это больше, чем просто встроенный таймлайн с кейфреймами. Главный сдвиг в том, что анимация теперь не просто визуализируется для презентаций, а транслируется в продакшен. Любой собранный моушн можно напрямую экспортировать в виде кода, что закрывает давний разрыв между дизайнерами и фронтендерами, пытающимися воссоздать сложные тайминги и кривые на CSS или JavaScript.
В архитектуру инструмента заложили функционал, который меняет привычный пайплайн. Внутри работает AI-агент, способный брать на себя рутину с повторяющимися ключами или собирать базовую структуру сторителлинга. Но ключевая техническая деталь — поддержка протокола MCP (Model Context Protocol). Благодаря ему Figma теперь умеет общаться с внешними агентами. Можно напрямую передавать контекст интерфейсной анимации в условный Hermes или другие локальные нейросети для сложной алгоритмической доработки.
Базовая логика работы с новым таймлайном разобрана в официальном видеогайде. Появление нативного моушна с такими возможностями интеграции означает, что сторонние плагины для анимации интерфейсов скоро потеряют актуальность, а передача микродвижений в разработку станет полностью стандартизированной.
Поделиться:
Техничная 3D и 2D анимация в шоуриле моушн-дизайнера Dissmadens
OfficeCLI: бинарник, который учит AI-агентов работать с документами без Microsoft Office