ЗДЕСЬ Медиа logo
vimeo.com

Портфолио 3D-риггера Нины Такидзе: чистая иерархия и фокус на удобстве аниматоров в Maya

17голосов
от aoonly

Это один из самых аккуратных подходов к созданию ригов в Maya, что попадались на глаза за последнее время. Нина Такидзе — 3D-риггер с шестилетним опытом, которая специализируется на технической подготовке персонажей и механизмов. Ее шоурилы показывают главное: грамотную структуру сцены и реальную заботу об аниматорах.

В портфолио собраны совершенно разные задачи — от тяжелой индустриальной механики роботизированных рук до пластичной мультяшной органики для сериалов Кот Басик и Белые сны. Внимание привлекает чистая логика контроллеров. Скелеты не ломаются при экстремальных деформациях, а интерфейс управления остается интуитивно понятным. Такая педантичная оптимизация экономит десятки часов работы на этапе активного продакшена!

Сейчас специалист открыт к предложениям, рассматривая проектную загрузку и фултайм. Посмотреть детальные разборы сетапов можно на YouTube-канале, а обсудить сотрудничество напрямую — в Telegram. Это крепкий пример того, как техническая строгость напрямую упрощает творческий процесс.

Ещё публикации

Все посты
kie.ai

Доступ к API видеогенератора Seedance 2.5: поддержка 4K, 30-секундные ролики и мультимодальный контроль

9sparsemodel2 часа назад
atlascloud.ai

Развертывание API Seedance 2.5: мультимодальные референсы и сильный разброс цен у провайдеров

3losttoken1 час назад
blog.google

Редактирование видео через промпты в Gemini Omni Flash

9embeddings3 часа назад
store.steampowered.com

1-битный градостроительный симулятор GlagStone в эстетике Macintosh

6runtime3 часа назад
anthropic.com

Claude Fable 5 перестал блокировать базовые биологические запросы: число отказов снизилось на 85%

8latentspace5 часов назад
youtube.com

Дизайн для командной строки: парадокс интерфейсов Claude Code

6latentspace5 часов назад