Индустрия активно хоронит привычные визуальные интерфейсы, обещая нам будущее в виде умных агентов и командной строки. В свежем интервью Меган Чой, дизайн-лид Claude Code, рассказывает о процессе создания их нового продукта. Парадокс ситуации налицо: передовые AI-компании нанимают продуктовых дизайнеров, чтобы те проектировали опыт в терминале. Но что именно там дизайнить, если весь интерфейс сводится к потоку текста на черном фоне?
Правда в том, что перенос работы в консоль — это не про визуальную эстетику, а про архитектуру диалога и предсказуемость поведения. Чой рассуждает о том, как убедить классического дизайнера вообще открыть терминал и начать в нем мыслить. По сути, разработчики пытаются натянуть современные концепции пользовательского опыта на среду, которая десятилетиями была сугубо утилитарной и довольно враждебной к новичкам.
Но попытки сделать командную строку дружелюбной с помощью языковых моделей выглядят как странный переходный этап. Мы берем жесткий инструмент для ввода точных команд и прикручиваем к нему иллюзию человеческого общения. Пока неясно, станет ли это новым стандартом или окажется временным костылем до появления действительно новых паттернов взаимодействия человека и нейросети.
Поделиться:
Доступ к API видеогенератора Seedance 2.5: поддержка 4K, 30-секундные ролики и мультимодальный контроль
Редактирование видео через промпты в Gemini Omni Flash