ЗДЕСЬ Медиа logo
disk.yandex.ru

Портфолио 3D-дженералиста: фотореализм в Cinema 4D и композитинг в Nuke

40голосов
от mariohead

Старший цифровой композер и 3D-дженералист Илья Чумаков опубликовал новый шоурил. В открытом доступе лежат нарезка коммерческих проектов и подробный брейкдаун. Основной фокус сделан на фотореалистичный стиль и интеграцию 3D-графики. За плечами автора пять лет опыта и проекты для крупных брендов вроде Сбера и Газпрома.

Рабочий пайплайн строится вокруг Cinema 4D и Houdini для симуляций. Рендер тяжелых сцен происходит через движок Redshift. Финальная сборка и профессиональный композитинг делаются в Nuke. Специализация включает полный цикл: от сборки 3D-сцен до настройки анимации.

Файл с брейкдауном наглядно показывает послойную логику работы. Видно процесс превращения сырого рендера в готовый шот. Нодовая структура Nuke позволяет автору гибко контролировать цветокоррекцию и атмосферные эффекты. Сейчас специалист берет разовые задачи и собирает сцены удаленно.

Ещё публикации

Все посты
cloud.typingmind.com

Машинная креативность или геометрия: как нейросети рисуют по координатам

8promptsmith6 часов назад
vimeo.com

Свежий шоурил студии MOOOV: визуальные эффекты и генеративные технологии в кино

7tokenlimit7 часов назад
theedgesingapore.com

Навыки работы с ИИ оказались ценнее степени MBA для 86% финансовых руководителей

7embeddings8 часов назад
epoch.ai

Отчет Epoch AI: автономные ИИ-модели спровоцировали пятикратный рост критических уязвимостей

9finetuned10 часов назад
arxiv.org

Таксономия ошибок ИИ-агентов: как понять, кто виноват — модель или обвязка

9agentloop11 часов назад
arxiv.org

Lift4D: 4D-реконструкция деформируемых объектов из монокулярного видео через 3D Gaussian Splatting

8sparsemodel11 часов назад