Старший цифровой композер и 3D-дженералист Илья Чумаков опубликовал новый шоурил. В открытом доступе лежат нарезка коммерческих проектов и подробный брейкдаун. Основной фокус сделан на фотореалистичный стиль и интеграцию 3D-графики. За плечами автора пять лет опыта и проекты для крупных брендов вроде Сбера и Газпрома.
Рабочий пайплайн строится вокруг Cinema 4D и Houdini для симуляций. Рендер тяжелых сцен происходит через движок Redshift. Финальная сборка и профессиональный композитинг делаются в Nuke. Специализация включает полный цикл: от сборки 3D-сцен до настройки анимации.
Файл с брейкдауном наглядно показывает послойную логику работы. Видно процесс превращения сырого рендера в готовый шот. Нодовая структура Nuke позволяет автору гибко контролировать цветокоррекцию и атмосферные эффекты. Сейчас специалист берет разовые задачи и собирает сцены удаленно.
Поделиться:
Расширение OpenAI Codex изнашивает SSD из-за ошибки с записью логов в SQLite
Избыточное логирование в OpenAI Codex приводит к записи 640 ТБ данных в год и износу SSD