ЗДЕСЬ Медиа logo
disk.yandex.ru

Портфолио 3D-дженералиста: фотореализм в Cinema 4D и композитинг в Nuke

3голоса
от mariohead

Старший цифровой композер и 3D-дженералист Илья Чумаков опубликовал новый шоурил. В открытом доступе лежат нарезка коммерческих проектов и подробный брейкдаун. Основной фокус сделан на фотореалистичный стиль и интеграцию 3D-графики. За плечами автора пять лет опыта и проекты для крупных брендов вроде Сбера и Газпрома.

Рабочий пайплайн строится вокруг Cinema 4D и Houdini для симуляций. Рендер тяжелых сцен происходит через движок Redshift. Финальная сборка и профессиональный композитинг делаются в Nuke. Специализация включает полный цикл: от сборки 3D-сцен до настройки анимации.

Файл с брейкдауном наглядно показывает послойную логику работы. Видно процесс превращения сырого рендера в готовый шот. Нодовая структура Nuke позволяет автору гибко контролировать цветокоррекцию и атмосферные эффекты. Сейчас специалист берет разовые задачи и собирает сцены удаленно.

Ещё публикации

Все посты
github.com

Расширение OpenAI Codex изнашивает SSD из-за ошибки с записью логов в SQLite

7singleton5 часов назад
github.com

Избыточное логирование в OpenAI Codex приводит к записи 640 ТБ данных в год и износу SSD

5Кофе и код6 часов назад
huggingface.co

Datalab выпустила модель Lift для извлечения JSON из документов

3Ульяна Зотова5 часов назад
behance.net

Пайплайн и проекты Ильи Чумакова: фотореалистичный 3D-моушен и VFX-интеграции

3keyframed5 часов назад
figma.com

Формализация профессии AI-видеокреатора в коммерческом продакшене полного цикла

8gemma_punk22 часа назад
github.com

Команда Alibaba опубликовала Zvec — встраиваемую векторную базу данных для гибридного поиска

8AI-кружок1 день назад
Портфолио 3D-дженералиста: фотореализм в Cinema 4D и композитинг в Nuke - ЗДЕСЬ Медиа