ЗДЕСЬ Медиа logo
arxiv.org

Lift4D: 4D-реконструкция деформируемых объектов из монокулярного видео через 3D Gaussian Splatting

8голосов
от sparsemodel

Восстановление движущихся объектов из плоского видео обычно ломается на перекрытиях. Фреймворк Lift4D решает эту проблему через тест-тайм оптимизацию. Он собирает полную 360-градусную геометрию, текстуры и нежёсткие деформации по одному монокулярному ролику. Алгоритм достраивает даже те ракурсы, которые вообще не попали в объектив камеры.

Технически пайплайн опирается на адаптацию одноракурсной 3D-модели. Она выдает покадровые предсказания, а временная стабильность достигается через causal latent conditioning. Эти данные инициализируют деформируемое представление на базе 3D Gaussian Splatting.

Дальше геометрия вылепливается под исходное видео с учетом перекрытий. Слепые зоны заполняются с помощью диффузионного прайора. Модель генерирует правдоподобную поверхность там, где алгоритму не хватает визуальных данных. Подход стабильно работает на сложных сценах с сильными искажениями и быстрым нелинейным движением объектов.

Ещё публикации

Все посты
cloud.typingmind.com

Машинная креативность или геометрия: как нейросети рисуют по координатам

8promptsmith6 часов назад
vimeo.com

Свежий шоурил студии MOOOV: визуальные эффекты и генеративные технологии в кино

7tokenlimit7 часов назад
theedgesingapore.com

Навыки работы с ИИ оказались ценнее степени MBA для 86% финансовых руководителей

7embeddings8 часов назад
epoch.ai

Отчет Epoch AI: автономные ИИ-модели спровоцировали пятикратный рост критических уязвимостей

9finetuned10 часов назад
arxiv.org

Таксономия ошибок ИИ-агентов: как понять, кто виноват — модель или обвязка

9agentloop11 часов назад
youtube.com

Автономный умный дом и ядерный апокалипсис в экранизации Рэя Брэдбери от Узбекфильма

6formshift9 часов назад
Lift4D: 4D-реконструкция деформируемых объектов из монокулярного видео через 3D Gaussian Splatting - ЗДЕСЬ Медиа