Новость

Kimi K3.1 Pro собрала интерактивный 3D-сайт с рукой робота из 2317 деталей

The image presents a 3D rendering of a robotic arm, composed of a metallic gray arm and a metallic gray body. The arm is positioned in a way that suggests it is reaching out, with its fingers extended. The arm is encased within a transparent sleeve, allowing the internal components of the robotic arm to be visible. The
Фото: GitHub

Две тысячи триста семнадцать компонентов — от мелких сочленений до пластин внешнего каркаса — встали на свои места в браузере после обычного текстового запроса. Нейросетевая модель Kimi K3.1 Pro создала трехмерный сайт, центром которого стал сложный промышленный манипулятор. Без ручной сборки в 3D-редакторе и без верстки с нуля: система приняла задачу и сама сгенерировала готовую интерактивную сцену.

Мы привыкли, что генеративный софт выдает плоские картинки или тяжелые видеоролики. Здесь подход принципиально другой. Модель решила задачу веб-разработки и трехмерного моделирования одновременно: спроектировала геометрию механизма и встроила его в веб-интерфейс, реагирующий на действия пользователя.

Архитектура из тысяч элементов

Главный вызов в подобных сценах — иерархия объектов. Роботизированная рука требует точной компоновки приводов, шарниров и кабелей. В рамках эксперимента Kimi K3.1 Pro успешно разделила конструкцию на 2317 отдельных деталей. Модель удержала логику механических соединений, не склеив модель в сплошной монолит. Пространственная структура осталась читаемой и структурированной.

Эксперимент наглядно показывает, как современные языковые и мультимодальные модели осваивают генерацию сложного веб-контента и трехмерной графики. Сам проект можно протестировать вживую — он доступен по официальной ссылке на платформе kimi.link. Нас подкупило, как естественно система переводит словесное описание в интерактивный код.

Для креативных команд и дизайнеров подобные кейсы обозначают новый этап цифрового прототипирования. Пропасть между концептом в брифе и работающим 3D-макетом стремительно сокращается. Раньше для проверки такой идеи требовалась связка из трехмерщика и фронтенд-разработчика, а теперь базовый функциональный интерфейс строится напрямую из промпта.

Если верить демо, генерация комплексной интерактивной графики уже перестает быть уделом ручного пайплайна. Мы бы попробовали использовать такой подход для быстрых питчей и сборки нестандартных лендингов. Текстовый запрос окончательно превращается в рабочий инструмент трехмерной сборки.

Ещё новости

Все новости →