Фото: Meta

Дневной рекап

Легковесная оптика, павильоны Мосфильма и живопись для фармы

Пять главных историй дня для тех, кто придумывает, снимает и собирает визуальные миры

День собран из контрастов: пока инженеры упаковывают картинку 5K в стограммовый корпус очков, на Мосфильме разворачивают тяжелую артиллерию виртуального продакшна с павильонным размахом. Тут же открытые генеративные модели осваивают честную физику движения, глянец столетней давности возвращается в печать, а дерматологию объясняют через академическую живопись.

Собрали истории, которые прямо сейчас меняют съёмочный процесс, визуальный язык рекламы и отношение к тактильным медиа.

Meta показала стограммовые VR-очки с дисплеями 5K и внешним блоком

The image presents a pair of sleek, black-framed glasses suspended in mid-air, with the lenses facing upwards. The glasses are connected to a black rectangular device, which appears to be a charging case, by a black cord. The charging case has a small, dark-colored button on its side. The background is a light beige or
Фото: Meta

Вместо полукилограммового пластикового шлема на затылке — оправа весом в сто граммов, как колода карт. Meta показала VR Glasses: устройство опирается на уши стандартными дужками, не закрывает боковой обзор и не требует ремней на лице. Чтобы добиться такой легкости, инженеры отделили вычислительный узел с батареей от оптики. Карманный модуль с клипсой прячется на поясе или в сумке, передавая сигнал на дисплеи по оптическому кабелю.

В оправу установили панели 5K MicroOLED с ультракомпактными панкейк-линзами — это 2412×2288 точек на каждый глаз, плотность 37 пикселей на градус, частота до 120 Гц и поддержка Dolby Vision. В дужки встроили динамики с объемным звучанием Dolby Atmos. Выносной блок работает на процессоре Qualcomm Snapdragon Reality Elite с 12 ГБ оперативной памяти и накопителем на 128 ГБ. Встроенного аккумулятора хватает на три часа воспроизведения видео, а поддержка быстрой 45-ваттной зарядки позволяет продолжать работу у розетки. Управляется система без контроллеров и браслетов: за движениями рук следят шесть внешних камер, за взглядом — две пары внутренних датчиков, а для цветного обзора мира снаружи служат две фронтальные камеры. Выбор интерфейса подтверждается щипком пальцев, прокрутка выполняется движением большого пальца по сжатой ладони, а любая столешница легким касанием рук превращается в виртуальную клавиатуру и трекпад.

Видео: Meta
Видео: Meta

Экраны, софт и звонки

  • Рабочее пространство: зеркалирование до трех окон с компьютера через USB-C или по беспроводной сети, полная совместимость с каталогом приложений Quest и поддержка геймпадов Touch Plus.
  • Фильмы и спорт: сертификация IMAX Enhanced, стриминг 3D-видео на Disney+ в тематических окружениях, проект Disney Immersive Cinema от студии ILM с VR-версиями фильмов Marvel и «Звездных войн», а также трансляции соревнований с обзором на 180 градусов в 8K.
  • Партнерские каталоги: доступ к Prime Video, YouTube, HBO Max, Paramount+, Crunchyroll и релизам Джеймса Кэмерона.
  • Игры: более 75 проектов на старте, режим Flux для Beat Saber, VR-версия Phoenix Wright в 2027 году и облачный сервис Xbox Cloud Gaming.
  • Голографические вызовы: создание фотореалистичной цифровой копии с живой мимикой для звонков в Zoom и WhatsApp, при этом собеседник без гарнитуры видит голограмму на экране смартфона или ноутбука.
The image shows a man seated on a brown couch in a living room, watching a large curved screen displaying a scene from the Star Wars universe. The scene features a large, white X-wing fighter aircraft in flight over a tropical island with a large explosion, and other aircraft in the background. The man is wearing a lig
Фото: Meta

Пока Meta урезает расходы на внутренние студии и платформу Horizon Worlds, индустрия явно разворачивается в сторону компактного персонального экрана. Очки появятся весной 2027 года по цене $1299,99 в двух размерах оправы, заняв нишу ровно между базовым Quest 3 и тяжелым Apple Vision Pro. Нас подкупило решение вынести процессор в карман: провод можно спрятать под одежду, зато виртуальный многоэкранный сетап наконец-то перестал давить на переносицу.

Видео: Meta

Сбер запустил на Мосфильме крупнейший комплекс виртуального продакшна SberStudios

The image shows a stage with three large screens displaying the text "������������������ ������������������ ����������������������������������������" in a dark blue/purple color scheme. The screens are arranged in a row, with the middle screen slightly larger than the two on either side
Фото: Sber

Стены из светодиодных панелей вместо привычного хромакея и генерация фонов в реальном времени теперь прописались на Мосфильмовской. На исторической территории киностудии заработало пространство SberStudios — крупнейшая площадка виртуального продакшна в стране, которую Сбер запустил еще в июле 2026 года, а теперь впервые полноценно показал индустрии.

Боевое крещение павильон прошел 23 сентября на конференции «ГигаКонф», собравшей более 400 руководителей компаний, айтишников и специалистов по цифровой трансформации. Продажами и дистрибуцией съемочных мощностей площадки занимается «СберМаркетинг» — именно через них продакшн-команды и бренды будут получать доступ к ресурсам студии.

The image captures a bustling scene at a technology conference, with a large group of people gathered around a series of digital displays. The displays, which are primarily white with orange/red accents, are arranged in a row and feature text in a language other than English. The text, which appears to be Russian, is d
Фото: Sber

Главным поводом для сбора стала смена вектора в технологиях: индустрия переходит от простых персональных ИИ-ассистентов к полноценной агентной экономике. На площадке показали свежую линейку GenAI-инструментов для бизнеса — от автономных прикладных агентов до сред для агентной разработки и интеграции нейросетей в коммерческие пайплайны.

The image captures a man standing on a stage, holding a microphone and gesturing towards a large screen. The stage is bathed in a cool blue light, and the screen displays a vibrant blue and purple abstract design. The man is wearing a black t-shirt and a lanyard with a badge. The screen also features text in Russian, i
Фото: Sber

Для создателей видео, рекламы и сложного визуала появление такой инфраструктуры прямо в Москве означает простую вещь: сложный виртуальный продакшн с живым трекингом камер и моментальным композитингом становится доступным сервисом, а не штучным экспериментом за границей. Картинка наконец собирается прямо на площадке, а не мучительно дорендеривается на постпродакшне.

Black Forest Labs выпустила открытую FLUX 3 Action для генерации видео и моторики

The image presents a collage of screenshots from a FLUX 3 Action project. The collage is composed of multiple smaller images, each depicting a different aspect of the project. The images are arranged in a grid-like pattern, with the title "FLUX 3 Action" prominently displayed in the center. The collage includes a varie
Фото: Black Forest Labs

Создатели FLUX решили научить картинку двигаться с оглядкой на физику реального мира. Команда Black Forest Labs выложила в открытый доступ веса и исследование модели FLUX 3 Action (F3A). Вместо обычной генерации пикселей нейросеть одновременно предсказывает следующий видеокадр и отдаёт моторные команды манипуляторам или игровым аватарам. Архитектура построена на концепции World Action Models (WAM): система буквально просчитывает механику происходящего на лету.

Главная проблема прежних WAM-систем крылась в чудовищной прожорливости, а лёгкие VLA-модели уступали в точности. Разработчики F3A упаковали логику в относительно компактный бэкбон на 7 миллиардов параметров. За счёт дистилляции гайданса сэмплирование сжато всего до одного шага, без повторного прохода. По замерам авторов, инференс ускорился в 1.34–3.95 раза по сравнению с аналогами, а на бенчмарке RoboLab-120 модель уверенно обошла даже закрытые коммерческие решения.

The image shows a white robotic arm in a kitchen setting. The arm is holding a red plate and a yellow sponge. The scene is captured from three different angles, providing a view of the robot's position and the objects it is holding. The left and right sides of the image show the robot's arm and the objects it is holdin
Фото: Black Forest Labs
Видео: Black Forest Labs

Успешность на бенчмарке RoboLab-120

МодельТипСтатусПараметрыУспешность (SR%)
FLUX 3 ActionWAMОткрытая7B42.92%
OASIS WAMVLM + WAMЗакрытая–39.0%
Cosmos3-Nano-PolicyWAMОткрытая16B36.8%
PhoenixTAMP+FMЗакрытая–34.4%
BiMind v0.1VLAЗакрытая–33.3%
π0.5VLAОткрытая3.3B28.0%
DreamZeroWAMОткрытая14B25.7%
Cosmos3-Edge-PolicyWAMОткрытая4B22.9%
π0-FASTVLAОткрытая3B15.5%
GR00T N1.6VLAОткрытая3B7.2%
π0VLAОткрытая3.3B5.0%
paligemma-binningVLAОткрытая3B3.4%

В базовой версии в один шаг точность составила 38.3%, а дистилляция подняла её почти до 43%. Чтобы добиться связности движений, инженеры собрали сложный пайплайн обучения:

  • Предобучение шло на изображениях, звуке и видеопотоке — на видео пришлось более 95% всех токенов;
  • Мидтрейнинг наполнили записями геймплея, эгоцентрическими видео движений человеческих рук и телеоператорскими логами с 14 робототехнических платформ;
  • Пространство действий адаптировали сразу под два формата: 64-мерное для игровых контроллеров и 50-мерное EE50 для роботов-манипуляторов;
  • Шаги диффузии выстроили через логит-логистические и логит-нормальные распределения плотности вероятности, отталкиваясь от S-образного профиля потерь при зашумлении.
The image shows a white robotic arm with black and gray details, positioned on a light gray or beige surface. The arm is holding a gray box in its right hand and appears to be in the process of placing it into a gray container. A blue screwdriver with a black handle lies on the surface near the arm. The text "put the s
Фото: Black Forest Labs

Для сложных задач авторы опробовали гибридную схему с привлечением фронтирной GPT 6 Astra. Если заставить большую рассуждающую модель контролировать каждый жест, выполнение одной операции растягивается на 16 минут, стоит $13.47 и добавляет 35.77 секунды задержки на каждую секунду движения. Связка же, где F3A ведёт основной процесс, а внешние рассуждения подключаются эпизодически, удерживает 90% успешных исходов. Цена задачи при этом падает до $8.77, а цикл сжимается до 8 минут — на 29% экономнее и на 40% быстрее связок с конкурирующей Pi0.5.

Видео: Black Forest Labs
Видео: Black Forest Labs

Для геймдева и интерактивного 3D это прямой путь к NPC и аватарам, которые двигаются естественно без ручного риггинга и запечённых библиотек анимаций. Генеративное видео окончательно перестаёт быть плоской картинкой и превращается в интерактивную среду.

В печать возвращается Столица и усадьба в новом прочтении

The image is a vibrant watercolor painting titled "��тоили��ия ��услия" in Cyrillic script, which translates to "The Garden of the Gods". The painting depicts a serene garden scene with two white statues of women, one wearing a mask, standing on either side of a black and white checkered path. A white goat with a pink
Фото: источник

Двести страниц плотной бумаги вместо бесконечной ленты соцсетей: в России перезапустили «Столицу и усадьбу». Сто лет назад, в 1910-х годах, Владимир Крымов издавал в Петербурге журнал с подзаголовком «Журнал красивой жизни». Новая команда сместила оптику — теперь это «Журнал о людях, которые растят», где во главу угла встали земля, архитектурный контекст и культура созидания.

За возрождением стоит основатель бюро «МОХ» Дмитрий Голубев, а кресло главного редактора заняла Анастасия Углик. Концепцию пересобрали вокруг природы, традиций и культурного слоя, открыв серию выпуском о Петербурге и Русском Севере. Для арт-директоров и иллюстраторов это редкий сегодня пример масштабного физического продакшена: обложки и графику для номера рисовали художники Александр Траугот и Виктория Кошелева.

Что внутри первого номера

  • Истории и феномены: Музей ОБЭРИУ, феномен Кенозерья, дачные традиции, историческая память и актуальное российское искусство;
  • Авторы текстов: Юрий Сапрыкин, Марина Степнова, Алексей Конаков, Максим Жегалин, Юлия Демиденко и Ксения Малич;
  • Герои выпуска: режиссер Андрей Могучий, хореограф Ольга Цветкова, историк архитектуры Михаил Мильчик и художник Александр Траугот.

Пока цифра стремится к быстрой генерации контента, независимый глянец снова уходит в материальность. Для дизайнеров и авторов это прямое напоминание: сложные нарративы и вдумчивая верстка все еще требуют физического веса, шелеста страниц и запаха свежей краски.

Как нейросети и академическая живопись объясняют симптомы розацеа в спецпроекте Better и Galderma

The image shows a laptop computer placed on a reflective surface, possibly glass or a mirror, with a vase of red berries and a small glass vase of water nearby. The laptop screen displays a video of a woman in a red dress holding a pink phone, with the text "��е ��римени �� ������������������" (I'm going to call you) v
Фото: источник

Пылающие щеки с портретов крестьянского реализма и русского авангарда оказались не признаком пышущего здоровья, а симптомом болезни. Фармацевтический бренд Galderma вместе с агентством Better (входит в группу Okkam) запустил просветительскую кампанию «Нет, это не румянец». Проект адресован женщинам от 25 до 55 лет, которые часто принимают проявления розацеа за безобидную аллергию, реакцию на мороз или естественную краску на лице.

Центром активации стала интерактивная цифровая галерея с тремя тематическими пространствами: залами культуры, языка и медицины. Экспозицию собрали из восьми картин: базу генерировали нейросетями, а затем вручную доводили дизайнеры, ориентируясь на каноны русской академической живописи, авангарда и крестьянских сюжетов. Помимо сайта авторы провели офлайн-презентацию в физическом выставочном пространстве, запустили серию анимационных роликов и подключили блогеров.

The image shows a young woman with long brown hair, wearing a beige jacket, standing in front of a large, ornate painting in a museum. She is holding a pink phone in her right hand and appears to be taking a selfie. The painting depicts a woman in a period dress, possibly from the 18th or 19th century, and is framed in
Фото: источник

Кампания шла с апреля по июнь 2026 года и собрала конкретные метрики:

  • Охват целевой аудитории достиг 13 млн человек;
  • Цифровую выставку посетили 187 тыс. пользователей;
  • Интерактивный тест внутри проекта запустили 2 212 раз.

Команде удалось обойтись без набившей оскомину медицинской дидактики. Нас подкупило, как авторы превратили генеративный пайплайн в инструмент деликатного разговора о телесности — классический визуальный код здесь работает точнее любых тревожных медицинских буклетов. Искусство снова ставит диагноз, только теперь через промпт и ретушь.

Ещё дневной рекап