Lucy
Нейросеть от Decart для редактирования и стилизации видеопотока прямо во время прямого эфира

Привычный пайплайн монтажа строится на ожидании: сняли, покрасили, отрендерили. Модель Lucy от команды Decart разворачивает этот процесс прямо внутрь прямого эфира, превращая видео в программируемую среду. Система обрабатывает входящую картинку на лету с минимальной задержкой, позволяя режиссёрам трансляций и брендам пересобирать сцену прямо на глазах у зрителей.
В основе сервиса лежит собственная инфраструктура инференса DOS. Разработчики заявляют скорость обработки до 100 кадров в секунду и задержку менее 40 миллисекунд (в базовом тестовом режиме генерация выдаёт 22 кадра в секунду при разрешении 512×768 точек с откликом до 200 мс). Картинка меняется быстрее, чем зритель успевает моргнуть.
Что умеет
- Подменять и добавлять персонажей. Модель интегрирует новых героев в кадр или меняет внешность ведущего прямо в стриме.
- Управлять объектами. Система умеет бесшовно удалять предметы из кадра, добавлять виртуальный реквизит и заменять одни вещи на другие.
- Переодевать и менять атрибуты. Одежду, детали образа или свойства предметов можно переключать по ходу трансляции — например, для демонстрации лукбука в ритейле.
- Трансформировать окружение. Замена фонов, наложение спецэффектов и полная стилизация окружения без предварительного кеинга.
Цены и доступ
Публичных фиксированных тарифов на сайте нет. Доступ к SDK и инфраструктуре предоставляется через обращение к команде Decart — проект ориентирован на партнёрство с брендами, крупными продакшенами и разработчиками платформ.
Инструмент пригодится стримерам, создателям интерактивного видео, игровым студиям и креативным агентствам, которые строят нестандартные рекламные кампании. Вместо статичного видеоряда команда получает интерактивное полотно, способное мгновенно реагировать на реакцию аудитории в чате.
