HY-World 2.0
Открытая система Tencent для генерации интерактивных 3D-миров и реконструкции сцен по видео
Обычно генеративные видеомодели создают плоский ролик, который растворяется сразу после окончания воспроизведения. HY-World 2.0 от команды Tencent Hunyuan идет другим путем: архитектура переводит текстовые описания, одиночные кадры или любительские видеозаписи в постоянные трехмерные пространства. На выходе вы получаете не сгенерированную анимацию, а осязаемые полигональные сетки и массивы 3D Gaussian Splatting, пригодные для интерактивной визуализации.
Что умеет
- Генерировать миры из одного запроса. Связка алгоритмов HY-Pano 2.0 и WorldStereo 2.0 строит круговую панораму на 360 градусов, планирует маршрут камеры и разворачивает сцену в объемный ландшафт.
- Мгновенно восстанавливать сцены. Модель WorldMirror 2.0 за один проход считывает видео или серию фотографий, вычисляя карту глубин, нормали поверхностей, параметры камер и плотное облако точек.
- Поддерживать живую навигацию. По сгенерированным улицам и интерьерам можно ходить с видом от первого или третьего лица с учетом физических столкновений.
- Экспортировать ассеты в движки. Готовые данные в форматах 3DGS и mesh напрямую загружаются в Blender, Unreal Engine, Unity и Isaac Sim.
Цены и доступ
Проект развивается с открытым исходным кодом: кодовая база доступна на GitHub, а веса моделей размещены на Hugging Face. Опробовать генерацию сцен также можно бесплатно через веб-демо на платформе Tencent Hunyuan. Локальный запуск ориентирован на рабочие станции с Python 3.11+ и CUDA 12.8.
Разработка пригодится левел-дизайнерам, энвайронмент-артистам и создателям виртуального продакшена, которым нужен быстрый способ превратить концепт-арт или видеозапись локации в редактируемое трехмерное пространство.


