Beeble Studio
Локальный релайтинг видео в 4K и генерация PBR-пассов на мощностях вашей видеокарты

Компьютер превращается в рендер-ферму без оглядки на облачные подписки и лимиты токенов: софт разворачивает нейросеть SwitchLight 3.0 прямо на рабочей станции. Видео или статичные кадры раскладываются на полноценные PBR-пассы, карты глубины и альфа-каналы для последующего изменения света и композитинга. Исходники не покидают накопитель, что снимает головную боль при работе с закрытыми материалами и NDA.
Что умеет
- Локальная генерация пассов. Переводит футажи в трехмерные ассеты с картами глубины, альфа-масками и свойствами материалов с помощью модели SwitchLight 3.0.
- Честные 4K без лимитов времени. Рендерит видеоряд в нативном разрешении 4K продолжительностью до одного часа за один прогон.
- Гибкий экспорт. Выдает многоканальные 16-битные EXR со всеми AOV в одном файле, а также секвенции PNG и видео в MP4.
- Прямая связка с 3D-пайплайном. Предусмотрены плагины для отправки пассов в Nuke, Blender и Unreal Engine.
- Инструменты освещения сцены. Позволяет выставлять точечные, площадные источники, солнце, HDRI-карты и анимировать свет ключами или через функцию Video Light.
- Смешанный композитинг. В рабочем пространстве можно совмещать пассы с 3D-моделями GLTF, Gaussian splats и фоновыми подложками.
- Управление камерой и масками. Доступны настройка фокусного расстояния, устранение мерцания (deflicker), эрозия и растушевка краев альфа-канала.
Цены и доступ
Приложение работает на Windows 10/11 и Rocky Linux 8/9 на видеокартах NVIDIA (минимум 12 ГБ VRAM архитектуры Ampere, рекомендуется 24 ГБ Ada Lovelace; macOS не поддерживается). Тариф Indie стоит 60 долларов в месяц (или 42 доллара при оплате за год) и рассчитан на специалистов и студии с годовым доходом до 200 000 долларов. Тариф Standard с полными коммерческими правами обойдется в 400 долларов в месяц (или 250 долларов при годовой оплате).
Инструмент избавляет супервайзеров и моушн-дизайнеров от ручной ротоскопии и возни с пересъемкой неудачно освещенных дублей. Свет на площадке больше не диктует финальный кадр.
