Это один из самых своевременных обучающих форматов для моушн-дизайнеров и игровых маркетологов. По статистике, больше половины топовых мобильных игр уже крутят рекламу с AI-креативами. Пока индустрия массово генерирует статику, нейросетевой видеопродакшен только набирает обороты. Это то самое окно возможностей, когда навык создания роликов уже востребован студиями, но специалистов на рынке единицы.
Программа AI-видео для геймдева закрывает весь цикл производства без хаоса и случайных результатов. Курс выстроен вокруг реальных задач: от быстрого тестирования гипотез до сборки финального трейлера. Студенты разбирают написание сценариев под мобильный формат, фиксацию персонажей через Nano Banana и генерацию сцен в актуальных Seedance 2.0 и Kling 3.0. Разбор нодовой системы в Magnific и работа с раскадровками дают главное — предсказуемый контроль над каждым кадром!
Вместо набора разрозненных футажей на выходе получается полноценный продукт. В пайплайн зашита работа со звуком, интеграция игрового UI, а также правильный апскейл и ресайз под разные социальные сети. Формат обучения позволяет проходить лекции в своем темпе с пожизненным доступом, а в первый месяц авторы разбирают проекты на групповых созвонах, помогая дотянуть работы до уровня крепкого студийного портфолио.
Поделиться:
ByteDance представила SeedRealtime: нативную нейросеть для непрерывного аудиовизуального общения
Концепция Guardian Angels: персонализированные LLM с непрерывным обучением для защиты и продуктивности