Пайплайн Roblox-анимации: миллионы просмотров через рендер в Blender

Канал ONCA собирает миллионы просмотров на коротких видео по мотивам Roblox. Секрет продакшена кроется в отказе от встроенных инструментов игры. Проекты создаются полностью в Blender. Это дает полный контроль над освещением и физикой.
Сейчас проект масштабируется и нанимает сразу 10 3D-аниматоров. Формат работы напоминает классический студийный конвейер. Продюсер выдает готовый сценарий и черновую раскадровку с озвучкой. Задача исполнителя — настройка камеры, анимация персонажей и финальная полировка. Скорость выдачи готового материала здесь имеет решающее значение.
Перенос машинимы в профессиональные 3D-пакеты становится индустриальным стандартом. Встроенный движок Roblox жестко ограничивает работу с динамикой сцены. Использование Blender позволяет выстроить сложную операторскую работу для удержания внимания зрителя.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад