KeenTools выпустили GeoTracker для Houdini: нативный трекинг объектов и камер внутри нодового графа

KeenTools перенесли свой инструмент для мачмувинга в экосистему SideFX. Выход GeoTracker под Houdini убирает необходимость переключаться между приложениями — теперь тречить геометрию, камеры и фокусное расстояние можно прямо внутри нодового графа, минуя экспорт данных из Nuke или сторонних трекеров.
Плагин реализован в виде стандартной SOP-ноды с полной поддержкой пайплайнов на базе OBJ и Solaris. Для FX-отделов это заметно сокращает время подготовки сцен: оттреченные элементы моментально конвертируются в коллайдеры или эмиттеры для симуляций. Инструмент умеет восстанавливать движение камеры по статичным объектам или сканам LiDAR, а также автоматически вычислять параметры объектива. Алгоритм справляется с перекрытиями в кадре через систему масок и способен отслеживать объекты, используя только базовые примитивы вместо точных 3D-моделей.
Инструменты KeenTools имеют сильную репутацию среди технических художников благодаря предсказуемости и высокой точности расчетов. Новая интеграция работает в Houdini версий 20.5 и 21.0 на Windows, macOS и Linux. До 21 августа разработчики снизили цены на подписку вдвое, для тестов в рабочих пайплайнах доступен 15-дневный полнофункциональный триал.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад