В Figma стирают границу между макетами и фронтендом. Главным анонсом стали Code layers. Теперь любой элемент на холсте превращается в интерактивный кодовый слой. С ним работают как с обычным фреймом: дублируют для поиска вариантов, комментируют и правят всей командой. Если нужно откатиться к визуалу, слой легко конвертируется обратно в дизайн-формат с сохранением структуры.
Анимация больше не требует стороннего софта. Встроенный инструмент Figma Motion получил полноценный таймлайн с ключевыми кадрами и пресетами. Эффекты жестко привязываются к компонентам дизайн-системы. Один раз анимированная кнопка автоматически работает на всех экранах. В Dev Mode таймлайн полностью инспектируется. Разработчики могут скопировать параметры кривых в CSS, JSON или готовый код для React. Сам результат экспортируется в MP4, WebM, SVG или GIF.
Генеративные инструменты перешли от создания картинок к сборке рабочего окружения. Сложные шейдеры теперь генерируются по тексту или визуальному референсу. На выходе получаются готовые параметрические заливки с ползунками настроек. Инструмент Generative plugins позволяет собирать собственные расширения обычным промптом без знания API. А многоступенчатые пайплайны из разных нейросетей можно упаковывать в нодовом редакторе Weave прямо на рабочем холсте.
Поделиться:
Кураторские дайджесты как спасение от инфошума: разбор тем свежего Журналуса
Figma пытается заменить IDE и After Effects: разбор новых бета-версий