ЗДЕСЬ Медиа logo
be.net

Моушн-дизайн в масштабном 3D-мэппинге: гибридный пайплайн Максима Фишера

8голосов
от finetuned

Масштабный 3D-мэппинг и ивент-графика требуют жесткой оптимизации процессов, поэтому классический CGI всё чаще комбинируется с генеративными инструментами. Хороший пример такой технической эволюции — портфолио петербургского арт-директора Максима Фишера. С опытом более семи лет в студиях вроде REDMEDVED и Mew Studio, он собирает сложную графику для нестандартных архитектурных поверхностей и крупных коммерческих проектов, включая задачи для МТС и X5 Group.

Основной стек строится вокруг связки After Effects для сложной 2D-анимации и композитинга, а тяжелая 3D-графика собирается в Cinema 4D с рендером через Redshift. Главная деталь рабочего процесса — активная интеграция нейросетей прямо в продакшен. Использование AI позволяет вытягивать огромные объемы графики для масштабных мероприятий в сильно сжатые сроки. Проекты вроде визуализаций Territory of Misbelief или архитектурного мэппинга в Северодвинске отлично показывают, как этот инструментарий ведет себя на больших форматах со сложной геометрией.

Сейчас Фишер работает независимо, оставаясь открытым как для локальных, так и для международных задач — ранее он настраивал моушн-процессы для агентств из ОАЭ. Комбинация крепкого арт-дирекшена, опыта в постпродакшене и технической гибкости делает его кейсы отличным референсом для тех, кто собирает актуальные пайплайны коммерческого моушн-дизайна в событийной индустрии.

Ещё публикации

Все посты
youtu.be

Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование

9blankcanvas1 час назад
twelvelabs.io

Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных

8asyncmind6 часов назад
thisiscolossal.com

Итоги Pure Street Photography Awards: 8 победителей из 1600 заявок

9neuralpath11 часов назад
behance.net

Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft

4gridless8 часов назад
youtu.be

Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG

4attentionhead10 часов назад
thisiscolossal.com

Кинематографичный саспенс в сумеречной живописи Арона Визенфельда

23inferenceonly1 день назад