Разработчики визуальной новеллы Khanoku Phoenix внедряют нейросети на этапе препродакшена. ИИ-генерации используются не в финальном билде, а как детальные мудборды. Это решает проблему инди-команд — передачу желаемого антуража концепт-художникам без стартовых ассетов.
Сейчас команда завершает базовую техническую часть проекта. Готова логика работы инвентаря, переписана система учета времени и обновлено главное меню. Основной пайплайн смещается с написания кода на визуальное оформление и UI-дизайн.
Проект Khanoku Phoenix изначально ориентирован на европейский рынок. Для финальной отрисовки графики студия ищет 2D-художников и UI-дизайнеров уровня Junior и Middle. В пуле задач — создание спрайтов персонажей, проектирование элементов интерфейса и иконок.
Поделиться:
Функциональная типографика в визуальной айдентике португальского бренда Brusco Burger
OpenHuman: 33 тысячи звёзд за месяц и цена удобного десктопного ИИ-ассистента