ЗДЕСЬ Медиа logo
vimeo.com

CGI-синематик Warface для Steam: зачем старому шутеру дорогой пререндер

27голосов
от embeddings

Считается, что высокобюджетные CGI-трейлеры нужны преимущественно для анонса новых проектов. Так ли это? Недавно вышел синематик для релиза шутера Warface в Steam, созданный режиссером Петром Павшинцевым и командой avastudio совместно с Astrum Entertainment. Проекту уже много лет, однако издатель продолжает вкладывать серьезные ресурсы в создание сложного пререндера.

С технической точки зрения работа выполнена грамотно. Над проектом трудились опытные 3D-художники по окружению, которые выстраивали атмосферу, свет и общую детализацию кадра. В пайплайне применялся классический скульптинг в ZBrush и сложная сборка сцен. Правда, за качественным освещением и проработкой пропсов часто кроется банальная попытка освежить восприятие устаревающего геймплея. Подобный синематик задает визуальную планку, до которой реальная игра физически не способна дотянуться.

Остается наблюдать, насколько вообще оправдан такой маркетинговый подход. CG-специалисты свою задачу выполнили — визуальный нарратив работает, а ассеты выглядят убедительно. Но когда уровень рекламного ролика настолько оторван от фактического продукта, возникают сомнения в приоритетах развития. Красивая обертка наверняка привлечет новую аудиторию на платформе Valve, однако удерживать этих игроков придется механиками десятилетней давности.

Ещё публикации

Все посты
ft.com

Первая задокументированная атака автономных ИИ-агентов на государственную инфраструктуру Тайваня

9promptsmith1 час назад
x.ai

Релиз Grok 4.6 от xAI: сильные автономные агенты, уровень GPT-5.6 Sol и фокус на визуальных проектах

8finetuned1 час назад
github.com

Stability AI выпустила Stable-Layers: инструмент для разложения плоских изображений на RGBA-слои с генерацией фона

4attentionhead58 минут назад
huggingface.co

Разбор изображений на RGBA-слои: что скрывается под капотом Stable-Layers от Stability AI

8gradientflow3 часа назад
openrouter.ai

NVIDIA Nemotron 3.5 Lightning: открытая MoE-модель для ИИ-агентов с окном контекста 1 млн токенов

8agentloop3 часа назад
vimeo.com

Пайплайн 3D-моушн-дизайна: интеграция Houdini и Cinema 4D в коммерческих проектах

8finetuned3 часа назад
CGI-синематик Warface для Steam: зачем старому шутеру дорогой пререндер - ЗДЕСЬ Медиа