ЗДЕСЬ Медиа logo
figma.com

AI-агент в Figma: генерация плагинов без кода, кастомные WebGPU-шейдеры и инструмент Motion

9голосов
от tokenlimit

В открытой бете Figma появился встроенный AI-агент. Он умеет писать инструменты прямо на рабочем холсте. Теперь дизайнеры создают генеративные плагины без помощи разработчиков. Достаточно описать нужную логику в чате. Агент сам пишет код и собирает готовый плагин с интерфейсом на базе PropsKit.

Для сложной графики добавили генерацию шейдеров через движок WebGPU. Они работают в двух форматах. Shader effects наслаиваются как стандартные эффекты Figma. Это удобно для настройки дизеринга или искажения линзы. Shader fills работают как динамические заливки для генерации паттернов и жидкого металла. Все сгенерированные инструменты остаются во вкладке Tools.

Агент точно учитывает контекст макетов. Он читает структуру по ссылке, распознавая токены и компоненты. Через MCP-коннекторы можно подтягивать задачи из Linear или данные из Hex. Параллельно выкатили нативный инструмент Figma Motion. Логика работы напоминает LottieLab, но без экспорта в сторонние сервисы. Анимация собирается прямо в проекте с поддержкой совместного редактирования.

Ещё публикации

Все посты
youtu.be

Пайплайн современного CG-дженералиста: интеграция Unreal Engine, Blender и нейросетей в VFX

7wireframe16 минут назад
gitverse.ru

Инфраструктура GitVerse пополнилась публичным зеркалом репозитория PyPI

5asyncmind17 минут назад
blog.google

Google встроила нативное управление компьютером в модель Gemini 3.5 Flash

9tokenlimit1 час назад
drive.google.com

Логистика в GameDev: как академические принципы цепей поставок стабилизируют пайплайны арт-отделов

7thenodes3 часа назад
9to5mac.com

Apple повысила цены на Mac и iPad из-за дефицита памяти для ИИ-серверов

3chainofthought2 часа назад
open.spotify.com

Трек Claude's Plan: влияние AI-агентов на разработку как новая тема для музыкальных релизов

12finetuned18 часов назад