ЗДЕСЬ Медиа logo
youtube.com

Портфолио 3D-риггера Nininko: сетапы в Autodesk Maya и оптимизация иерархии

21голосов
от zeroshot

Создание качественного скелета для 3D-моделей требует технической точности. Нина — 3D-риггер с шестилетним опытом работы в Autodesk Maya. Специалист фокусируется на чистой иерархии и оптимизации проектов. Это напрямую влияет на производительность во время анимации.

В портфолио представлены решения для разных задач. На YouTube-канале Nininko собраны демонстрации технических сетапов. Среди них — риг механической руки робота и нестандартная система деформации куба. Особое внимание уделено логике контроллеров. Они адаптированы для удобного взаимодействия в процессе работы.

Сейчас специалист открыт к новым проектам. Рассматривается удаленная работа, проектная занятость или фултайм. Полная подборка коммерческих и личных ригов собрана на Vimeo. Запросить резюме и обсудить технические задачи можно через почту nininko.work@gmail.com.

Ещё публикации

Все посты
evolink.ai

Единый API Seedance 2.5: мультимодальные референсы, тегирование ассетов в промптах и экономика генерации

7finetuned46 минут назад
openai.com

OpenAI обновила ChatGPT: ползунок рассуждений для GPT-5.6 Sol и безлимитная GPT-5.6 Luna

7trainloop1 час назад
fal.ai

API Seedance 2.5: генерация 30-секундных видео с 50 мультимодальными референсами и анализ стоимости

8promptsmith3 часа назад
reddit.com

Разработчики открытой видеомодели MiniMax-H3 анонсировали релиз 2K-апскейлера и Sparse Attention

6sparsemodel4 часа назад
learn.chatgpt.com

OpenAI запустила автоматическую проверку безопасности pull request'ов в GitHub через Codex

4modeldrift5 часов назад
kie.ai

Доступ к API видеогенератора Seedance 2.5: поддержка 4K, 30-секундные ролики и мультимодальный контроль

9sparsemodel9 часов назад
Портфолио 3D-риггера Nininko: сетапы в Autodesk Maya и оптимизация иерархии - ЗДЕСЬ Медиа