Генеративный ИИ окончательно сломал детерминированный подход к дизайну продуктов. Раньше проектировщики могли продумать каждый пользовательский путь и нарисовать под него конкретный экран. Теперь базовая архитектура стала вероятностной — языковые модели выдают эмерджентные реакции, которые технически невозможно свести к жесткому набору заранее заданных состояний.
Дизайнер Эмили Кэмпбелл разобрала эту механику и предложила новую архитектуру UX из шести уровней: интерфейс, контекст, программная обвязка (harness), базовая модель, политики управления и эмерджентность. Привычный UI здесь играет роль лишь стартового триггера. Интерфейс нужен только для первоначального направления вектора. Чем дольше длится сессия, тем больше на итоговый опыт влияют скрытые системные инструкции, контекстное окно и внутренние ограничения самой модели.
Это требует от индустрии перехода к full-stack дизайну — не в инженерном смысле, а в уровне контроля. Не обязательно уметь обучать нейросети, но необходимо понимать, на каких невидимых слоях формируется ответ до того, как он попадет на экран. Проектирование ИИ-продуктов теперь сводится к системному дизайну: поиску рычагов влияния внутри алгоритма и настройке условий, а не отрисовке финального визуального слоя.
Поделиться:
Baidu выпустил Unlimited-OCR: потоковое распознавание многостраничных документов
Программа миграции и условия распределения бонусного трафика для пользователей Geekproxy