ЗДЕСЬ Медиа logo
artlebedev.ru

Золотая эпоха или бюджеты корпораций: из чего состоит сложный дизайн физической среды

24голосов
от typeface

Принято считать, что российский коммерческий дизайн выживает исключительно за счет подражания западным визуальным системам. Так ли это на самом деле? Если посмотреть на портфолио арт-директора Студии Лебедева Дмитрия Фролова, вырисовывается немного иная картина. Сам он называет прошедшее десятилетие золотой эпохой, когда исчез поверхностный карго-культ и появилось осмысленное проектирование. В его багаже 36 крупных кейсов, где интерфейсные паттерны переносятся в физическое пространство — от туристической навигации городов до стадионов.

Правда, за разговорами о росте профессиональной смелости часто скрывается более прозаичная вещь: масштабные ресурсы заказчика. Практически весь этот сложный и системный дизайн существует в тепличных условиях госсектора и корпоративных гигантов. Интерьеры аэропорта Толмачево, навигация для «Норникеля» или Московского транспорта действительно спроектированы глубоко. Но эта сложность продиктована не столько абстрактным взрослением индустрии, сколько требованиями неповоротливых структур, где без строгой визуальной логики и стандартизации всё просто развалится на местах.

Вопрос в том, масштабируется ли этот подход за пределами топовых агентств. Глубокая интеграция цифрового опыта в офлайн, как в концепции «Магазинов будущего» для X5, требует колоссальных затрат на исследования. Отказ от игры в бисер прошлых эпох в пользу настоящей инженерии среды — это безусловный шаг вперед для рынка. Однако пока этот системный дизайн остается прерогативой тех компаний, которые могут позволить себе оплатить долгие месяцы аналитики, обкатки гипотез и авторского надзора.

Ещё публикации

Все посты
vimeo.com

Масштабирование VFX-пайплайнов: как MOOOV перестраивает производство полного метра

9weightshift2 часа назад
ufficio.studio

Римские руины вместо вафельного рожка: тяжелый люкс в айдентике джелатерии Figlio

19plainui7 часов назад
youtube.com

Почему Bloomberg Terminal побеждает красивый UI: лекция Мэтью Стрёма о плотности дизайна

9softrender6 часов назад
youtu.be

Визуальная комедия The Close от BBC: работает ли немая анимация на длинной дистанции

7neuralpath5 часов назад
behance.net

Дизайн полиграфии Orikum Marina: слепое тиснение и минимализм в презентации курорта

8colorblind6 часов назад
vimeo.com

Миф о человеке-оркестре: разбираем подход CG-дженералистов к пайплайну

6modeldrift5 часов назад
Золотая эпоха или бюджеты корпораций: из чего состоит сложный дизайн физической среды - ЗДЕСЬ Медиа