ЗДЕСЬ Медиа logo
youtu.be

Рабочий пайплайн CG-дженералиста: симуляции в Houdini и композитинг в Nuke

6голосов
от Editorial team

CG-дженералист Алексей Калинин опубликовал актуальный шоурил. Видео объединяет результаты студийной работы и фриланс-проектов. Основной фокус сделан на процедурном подходе и сложной физике.

Базовый инструмент пайплайна — Houdini. Набор навыков включает симуляции, процедурное моделирование, груминг и сборку ассетов. Рендер сцен выполняется через Karma и Redshift. Для финального композитинга используется Nuke. Важное ограничение профиля: автор не занимается сетапом мышц и персонажной анимацией.

Сейчас специалист открыт к новым форматам сотрудничества. Детальные разборы сцен собраны в профиле на Behance. Для прямой связи по проектам можно использовать Telegram — @alex82k.

Ещё публикации

Все посты
youtube.com

Экономика faceless-каналов: как устроено конвейерное производство на YouTube

26darkroom13 часов назад
dreamina.capcut.com

Dreamina Seedance 2.5: генеративная видеомодель с поддержкой 3D-референсов и сценами до 180 секунд

8weightshift9 часов назад
bytedance.larkoffice.com

Руководство по промптингу для видеомодели Dreamina Seedance 2.5 от Bytedance

6deepfake9 часов назад
youtube.com

Экономика и motion-дизайн анонимных YouTube-каналов на примере ниши looksmaxxing

5gradientflow8 часов назад
artificialanalysis.ai

Экономика агентов: генерация кода за 7 центов и стоимость токенов DeepSeek V4 Flash

9finetuned13 часов назад
seed.bytedance.com

Выход Seedance 2.5 от ByteDance: 30-секундная генерация видео и мультимодальный контроль

8agentloop15 часов назад