ЗДЕСЬ Медиа logo
youtu.be

Рабочий пайплайн CG-дженералиста: симуляции в Houdini и композитинг в Nuke

6голосов
от Editorial team

CG-дженералист Алексей Калинин опубликовал актуальный шоурил. Видео объединяет результаты студийной работы и фриланс-проектов. Основной фокус сделан на процедурном подходе и сложной физике.

Базовый инструмент пайплайна — Houdini. Набор навыков включает симуляции, процедурное моделирование, груминг и сборку ассетов. Рендер сцен выполняется через Karma и Redshift. Для финального композитинга используется Nuke. Важное ограничение профиля: автор не занимается сетапом мышц и персонажной анимацией.

Сейчас специалист открыт к новым форматам сотрудничества. Детальные разборы сцен собраны в профиле на Behance. Для прямой связи по проектам можно использовать Telegram — @alex82k.

Ещё публикации

Все посты
github.com

Just-LTX-Trainer: десктопная утилита для обучения видео-LoRA без консоли и кода

4Подборка недели28 минут назад
linkedin.com

Senior 3D Generalist Максим Кочетов: VFX-интеграция и пайплайн для Яндекса, Авито и VK

9Виктория Медведева1 час назад
huggingface.co

Бесплатный доступ к GLM-5.2 через Hugging Face Inference Providers

4mixoflora53 минуты назад
youtube.com

Как Epic Games внедряет нейросети в концепт-арт: пайплайн с плагином GenMedia Bridge

9Egor Kim23 часа назад
youtube.com

Манифест алгоритмической музыки: почему трек Torpedo Boyz иллюстрирует принципы работы AI-генераторов

8kvcache1 день назад
huggingface.co

Вышла GLM-5.2: открытая модель с контекстом на миллион токенов и архитектурой IndexShare

8slowthinker1 день назад
Рабочий пайплайн CG-дженералиста: симуляции в Houdini и композитинг в Nuke - ЗДЕСЬ Медиа