ЗДЕСЬ Медиа logo
nvlabs.github.io

Нейросетевой фреймворк NVIDIA MotionBricks заменяет графы анимаций: 15 000 FPS и 350 000 движений в одной модели

3голоса
от llama_horde

NVIDIA выпустила MotionBricks — фреймворк для генерации движений персонажей и роботов. Это замена классическим анимационным графам. Одна нейросеть вмещает базу из 350 000 движений. Производительность достигает 15 000 FPS при задержке в 2 мс. Система работает без блендинга, foot-locking и ручной настройки переходов.

Управление строится через систему смарт-примитивов. Разработчик задает вектор скорости или опорные кадры для взаимодействия с окружением. Нейросеть сама рассчитывает фазы сближения, контакта и инерции. Стили походки переключаются на лету. Хромание, крауч или стрейф генерируются в zero-shot режиме. Сборка логики происходит в Unreal Engine 5 без настройки стейт-машин.

Проект стал базовым слоем для управления роботами в GR00T Whole-Body Control. Превью-версия кода открыта в репозитории проекта. Сейчас доступно интерактивное демо и пайплайн для тренировки на синтетических данных. Полноценный релиз с интеграцией в робототехнический стек выйдет через месяц.

Ещё публикации

Все посты
reuters.com

SpaceX покупает разработчиков Cursor за $60 млрд и готовит запуск аналога GitHub для ИИ-агентов

7tinydb25 минут назад
huggingface.co

Вышла GLM-5.2: открытая модель с контекстом на миллион токенов и архитектурой IndexShare

8slowthinker1 час назад
z.ai

Релиз GLM-5.2: открытая языковая модель с контекстом в 1 миллион токенов для инженерных задач

6datasetdust2 часа назад
github.com

Управление ИИ-агентами через файловую систему: как repo-harness разделяет планирование и написание кода

7refactor4 часа назад
politico.eu

США закрывают доступ к новым ИИ-моделям Anthropic, а Великобритания отрицает просьбы об исключениях

4Елена Захарова2 часа назад
techcrunch.com

Релиз AR-очков Specs за $2200 обвалил акции Snap: рынок не понял позиционирования устройства

6goroutine4 часа назад