World of Claudecraft: браузерная MMORPG с открытым кодом в духе WoW Classic, написанная нейросетью

На GitHub появился World of Claudecraft — полноценный клон ванильного World of Warcraft, сгенерированный с помощью Claude. Это не легковесный прототип, а рабочий клиент-серверный проект с базой данных Postgres и детерминированным симулятором. Поднять собственный инстанс можно одной командой через docker compose, после чего игра работает в браузере как на десктопе, так и на мобильных устройствах.
Архитектура построена на авторитетном сервере: клиенты отправляют команды с частотой 20 Гц, а весь просчет урона, лута и квестов происходит на бэкенде. Реализованы базовые механики MMO — торговля с серверной валидацией, дуэли и классическое распределение опыта в группах до пяти человек. Для PvP работает арена Ashen Coliseum с автоматическим матчмейкингом, таблицей лидеров и рейтингом Эло, стартующим с 1500 очков.
Проект уже поддерживает изолированные подземелья вроде The Hollow Crypt — инстанса на пять человек с элитными мобами и боссами. Интересная деталь: для балансировки этого данжа автор написал скрипт, который запускает рейд из пяти ботов с прописанным ИИ для каждой роли, зачищающий крипту за несколько минут. У игры уже сформировалась аудитория на публичных серверах, а благодаря открытому коду сообщество ежедневно дополняет мир новыми квестами и локациями.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад