ЗДЕСЬ медиа
behance.net

От 3D-моделирования к GenAI: как один человек собирает кинематографичные ролики и развивает sci-fi вселенную

Переход от классического 3D к нейросетевому пайплайну меняет структуру продакшена. Андрей Зайцев отдал девять лет геймдеву и созданию персонажей. Теперь он собирает кинематографические ролики полностью на базе GenAI. Один человек закрывает цикл целой студии. Он сам пишет сценарии, ставит кадр, генерирует анимацию и сводит звук.

В портфолио есть рекламные спеки для брендов и авторские проекты. Главный фокус — собственная научно-фантастическая вселенная Этерия. В недавней работе Камай-Кот показан первый путь существа Квик из воды на сушу. Это не случайная генерация, а жестко контролируемый сторителлинг.

Работа требует точного контроля над keyframes и таймингами. Нейросети выступают здесь как инструмент рендера, а не самостоятельный творец. Изучить коммерческие проекты автора можно в его профиле на Behance.

Поделиться:

Telegram

Ещё из архива

Все публикации