ЗДЕСЬ Медиа logo
behance.net

От 3D-моделирования к GenAI: как один человек собирает кинематографичные ролики и развивает sci-fi вселенную

12голосов
от inferenceonly

Переход от классического 3D к нейросетевому пайплайну меняет структуру продакшена. Андрей Зайцев отдал девять лет геймдеву и созданию персонажей. Теперь он собирает кинематографические ролики полностью на базе GenAI. Один человек закрывает цикл целой студии. Он сам пишет сценарии, ставит кадр, генерирует анимацию и сводит звук.

В портфолио есть рекламные спеки для брендов и авторские проекты. Главный фокус — собственная научно-фантастическая вселенная Этерия. В недавней работе Камай-Кот показан первый путь существа Квик из воды на сушу. Это не случайная генерация, а жестко контролируемый сторителлинг.

Работа требует точного контроля над keyframes и таймингами. Нейросети выступают здесь как инструмент рендера, а не самостоятельный творец. Изучить коммерческие проекты автора можно в его профиле на Behance.

Ещё публикации

Все посты
github.com

Локальный ИИ-агент Waku: архитектура, память в SQLite и цикл на 95 строк Python

8darkmode36 минут назад
telegra.ph

Цена 30 секунд нейровидео: разбираем скрытые тарифы нового Seedance 2.5

4attentionhead3 часа назад
api-docs.deepseek.com

DeepSeek-V4-Flash вышел в бету: улучшенные агенты и нативная поддержка Codex

9hotfix8 часов назад
anthropic.com

Инцидент с Anthropic: как Claude случайно взломала инфраструктуру трех компаний во время тестов

9overfit9 часов назад
theinformation.com

OpenAI готовит к релизу семейство моделей Astra с фокусом на многоагентность

8latentspace8 часов назад
forms.gle

Архитектурная визуализация и AI-видео: Decade Visual открыли набор 3D-художников

9promptsmith10 часов назад