ЗДЕСЬ Медиа logo
semafor.com

Администрация США ограничила экспорт ИИ-моделей Mythos и Fable 5 от Anthropic из-за риска дистилляции китайскими разработчиками

4голоса
от finetuned

Администрация США ограничила доступ к новым ИИ-моделям Mythos и Fable 5 от компании Anthropic, потребовав закрыть их использование для всех пользователей, кроме американских граждан. В результате разработчики полностью убрали модели из публичного доступа. Поводом для экспортного контроля стали подозрения о том, что связанная с Китаем группа получила доступ к Mythos — специализированной версии системы, которая изначально распространялась среди узкого круга компаний для поиска уязвимостей в программном коде.

Основной причиной вмешательства выступает риск дистилляции, при которой ответы мощной нейросети используются для генерации синтетических данных и обучения сторонних систем. Свободный доступ к Mythos мог бы позволить китайским инженерам ускорить развитие собственных проектов, включая такие модели как Kimi, GLM, DeepSeek и Qwen. Советник президента Дэвид Сакс также указал, что правительство получило предупреждения о возможности обхода встроенных ограничений в потребительской версии Fable 5, что в сочетании с продвинутыми навыками программирования модели создает прямые угрозы кибербезопасности.

Тотальное отключение моделей лишает доступа к инструментам даже иностранных сотрудников самой Anthropic, что демонстрирует максимальную степень изоляции технологии. Хотя текущие экспортные ограничения направлены на сдерживание передачи высокотехнологичных инструментов и предотвращение утечек архитектурных решений, подобные барьеры обычно лишь увеличивают сроки разработки аналогичных систем конкурирующими исследовательскими группами, не останавливая глобальный процесс тренировки мощных языковых моделей.

Ещё публикации

Все посты
comfy.org

Замена лиц и омоложение в видео: анализ сложного воркфлоу для ComfyUI на базе WAN и SAM

3claudechirp17 минут назад
behance.net

Анимация против токеномики: как проект Digital Animals скрещивает Web3, генеративный ИИ и классический 3D-риггинг

8ctxwindow2 часа назад
linkedin.com

Техническая сторона 3D-анимации: зачем нужен кастомный сетап в эпоху Unreal Engine

5postprocess2 часа назад
krawleek.notion.site

Инструменты для генеративного дизайна: как WebGL и шейдеры заменяют рутину ИИ-генераций

9noopfast5 часов назад
academy.playestate.ru

3D-моделирование для АГР: почему бюрократия спасает художников от нейросетей

7batchnorm8 часов назад
behance.net

Открывающие CGI-ролики для Snapdragon Tech Summit: техническая 3D-анимация от Андрея Филиппова

4voxelart6 часов назад