Найти крепкого Senior CG Generalist с восьмилетним опытом — это всегда удача для продакшена. Дмитрий Борозинец закрывает весь цикл производства самостоятельно: от первого концепта до финального рендера. Такой подход избавляет команду от лишней головной боли с передачей ассетов между отделами.
Основной рабочий стек базируется на Cinema 4D в связке с мощными рендерами Redshift, Octane и Arnold, плюс After Effects для финальной сборки. Дмитрий специализируется на качественном фоториле и сложной анимации для брендов и ивент-контента. Главное преимущество здесь — умение грамотно оптимизировать сцены при больших объемах задач, что гарантирует стабильный результат даже в жесткие дедлайны.
Сейчас профиль Дмитрия открыт для предложений по фуллтайму, проектным контрактам и фрилансу. Это отличный шанс усилить команду специалистом, который реально понимает технические пайплайны и выдает прогнозируемое визуальное качество!
Поделиться:
Как Epic Games внедряет нейросети в концепт-арт: пайплайн с плагином GenMedia Bridge
Манифест алгоритмической музыки: почему трек Torpedo Boyz иллюстрирует принципы работы AI-генераторов