Unsloth упаковал 26-миллиардную Gemma 4 для видеокарт на 8 ГБ VRAM

Тяжелые локальные нейросети пробили лимит бюджетного железа — MoE-модель на 26 миллиардов параметров теперь полноценно работает на обычных видеокартах с 8 ГБ VRAM. Это стало возможным благодаря неочевидной комбинации архитектуры Google DeepMind и нового подхода к квантованию от команды Unsloth.
Дело в том, что Gemma 4 26B A4B использует архитектуру Mixture-of-Experts. Из общих 25.2 миллиардов параметров при обработке промпта активны всего 3.8 миллиарда. Модель выдает качество рассуждений большой нейросети, но работает со скоростью компактной 4B. Команда Unsloth применила к ней Quantization-Aware Training (QAT), упаковав веса в 4-битный формат GGUF. Эта техника позволяет радикально срезать требования к памяти, сохраняя при этом точность оригинальных bfloat16-весов.
Модель мультимодальна, понимает текст и изображения, а окно контекста расширено до 256 тысяч токенов. Чтобы вся эта конструкция не захлебнулась в памяти на длинных задачах, под капотом работает гибридное внимание: локальное скользящее окно на ранних этапах и полное глобальное внимание на финальном слое. Фактически, разработчики получили мощный движок для локальных агентов и написания кода, который влезает в потребительский ноутбук.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад