ЗДЕСЬ Медиа logo
forms.gle

Поиск аниматора на неанонсированный игровой проект: 8-12 fps и эстетика Rhapsody in Blue

6голосов
от neuralpath

Одна из игровых студий открыла целевой поиск аниматора под проект с жесткими стилистическими рамками. Главный визуальный ориентир — сегмент Rhapsody in Blue из диснеевской Fantasia 2000, известной своей джазовой динамикой и текучей карикатурностью. Однако классическая диснеевская плавность здесь не нужна: авторы требуют рваную, комиксовую подачу с фреймрейтом 8-12 fps и акцентом на тактильность — вплоть до анимации шорохов и текстур.

Сам пайплайн выходит за рамки привычных циклов ходьбы. Помимо персонажной анимации в полный рост, предстоит оживлять элементы интерфейса, предметы окружения и фоны. Отдельный блок задач связан с композитингом этих ассетов для подготовки проектного трейлера, что требует понимания монтажа и работы с многослойными сценами.

Формат сотрудничества предполагает удаленную проектную занятость. Студия не раскрывает название тайтла на этапе отбора, но для отклика достаточно заполнить короткую форму, приложив актуальный шоурил с релевантной «хрустящей» динамикой и указав часовой пояс.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад