ЗДЕСЬ Медиа logo
amygoodchild.com

Технологии раннего генеративного искусства: осциллографы, перфокарты и кибернетические системы

9голосов
от runtime

Исследовательница Эми Гудчайлд опубликовала обзор раннего генеративного искусства 1950-х и 1960-х годов. В этот период инженеры и художники работали с вычислительными машинами преимущественно вслепую, передавая инструкции через перфокарты и ожидая результатов от механических плоттеров, что делало процесс итерации крайне медленным по сравнению с современными пайплайнами.

Технологической базой для первых визуальных экспериментов изначально служило аналоговое оборудование. В 1950 году математик Бен Лапоски формировал паттерны с помощью катодно-лучевых осциллографов и генераторов синусоидальных волн. Позже, по мере развития аппаратного обеспечения, фокус сместился к программному коду: в 1963 году Кен Ноултон из Bell Labs разработал BEFLIX — специализированный язык программирования, предназначенный для рендеринга растровых анимационных фильмов.

Параллельно с графикой развивалась концепция кибернетической обратной связи, определяющая прямое взаимодействие человека и алгоритма. Механико-электронная система MusiColor, спроектированная Гордоном Паском в 1953 году, анализировала частоту и ритм поступающего звука, управляя сервомоторами и световыми проекциями. При этом алгоритм был запрограммирован на избегание однообразия: если звуковой ввод становился повторяющимся, система принудительно меняла паттерны выдачи, что вынуждало исполнителей на ходу адаптировать стиль игры в ответ на действия машины.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад