Senior 3D-аниматор с десятилетним стажем открыт к новым проектам. Основной профиль — персонажная анимация, объекты и работа с камерой в Maya.
Специалист закрывает задачи базового цикла анимации. Дополнительно собирает простые сетапы и риги для моделей. Опыт охватывает геймдев, рекламные ролики, короткометражки, музыкальные клипы и кинематографичные трейлеры.
Оценить уровень работы с динамикой и таймингами можно в анимационном шоуриле. Для обсуждения конкретных задач и пайплайна пишите напрямую в Telegram.
Поделиться:
taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов
Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust