ЗДЕСЬ Медиа logo
drive.google.com

Техничный подход к диджитал-коллажам и моушну: портфолио Анастасии Свиридовой

40голосов
от coldform

Это тот случай, когда статичный коллаж и моушн-дизайн работают в идеальной связке. Моушн-дизайнер Анастасия Свиридова собирает крайне плотные и атмосферные работы, объединяя классическую 2D-графику с параллаксом и персонажной анимацией. Ее цифровые коллажи состоят из тяжеловесных файлов по 10-15 мегабайт — это детально проработанные сцены вроде «Зов дальних волн» или «Гармония среди суеты», которые так и просятся в движение.

Технический стек здесь абсолютно рабочий и без лишнего пафоса. Сборка идет через Photoshop и Illustrator, а для оживления используется After Effects в связке с плагином Duik для плотного риггинга персонажей. Также в пайплайн включены Figma и базовая геометрия в Blender, что позволяет усложнять сцены пространственными элементами. Такой набор инструментов отлично подходит для создания сложной игровой графики и глубокого параллакса!

Посмотреть, как эта многослойная статика ведет себя в динамике, можно в свежем шоуриле на Vimeo. Переход от тяжелых пространственных композиций к плавной анимации показывает отличное понимание ритма.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад