ЗДЕСЬ Медиа logo
behance.net

Моушн-дизайн и цифровые коллажи: пайплайн Анастасии Свиридовой

48голосов
от flatmatter

Комбинация статичного цифрового коллажа и моушн-дизайна позволяет собирать сложные многослойные сцены. Анастасия Свиридова специализируется на коллажной и игровой анимации. Рабочий стек включает After Effects, Photoshop и Figma. Объемные элементы интегрируются через Blender.

Техническая база строится на плотной работе с персонажной анимацией. Для риггинга и настройки кинематики 2D-героев применяется плагин Duik. Пространственная глубина в кадре достигается за счет эффекта параллакса. Механика движений и переходов собрана в актуальном шоуриле.

Проекты вроде plants for friends показывают прозрачный пайплайн перехода от статики к динамике. Основное портфолио размещено на Behance и Dprofile. Статичные коллажи до этапа анимации вынесены в отдельный архив.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад